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P沒那麽多壓在塔前的動作,所以不好抓。
而且對麵輔助喜歡動,下路節奏正確,PYL就去幫其他路了。
這樣的克製。
才是他不想麵對IMP的原因。
“我們發育就好了。”
“對麵也沒人帶加裏奧進場。”
Doinb通報了自己的看法。
這一局。
QG前三ban青鋼影、吸血鬼、皇子;次輪封鎖紮克和蔚。
兩邊陣容如下——
LGD(藍)上單波比、打野酒桶、中路加裏奧、下路寒冰加泰坦(引燃)
QG(紅)上單慎、打野夢魘、中路飛機、下路ez加塔姆(虛弱)
隻看陣容,會覺得LGD更有容錯,但QG圍繞飛機搭配陣型,好像也有說法,畢竟打到後麵,飛機比寒冰的輸出環境好很多。
Doinb覺得隻要不被LGD滾起雪球,他們對線接受小劣,到時候團戰隻需要看住寒冰,LGD打坦速度也不快。
而在解說席。
管澤元對這手夢魘,不是那麽看好,在他印象裏,Clid就不太適應一手開團位,他需要隊友進去吸引注意,表現才會好。
再一個,管澤元沒看過Clid玩夢魘,但他看過Peanut玩。自從世界賽過後,夢魘、蔚的出場地位,比之前好了不少。
隻是到現在,能玩好這類英雄的職業打野還是少。
所以,他對Clid的夢魘表示懷疑。這英雄很吃大招節奏,如果不知道怎麽放大,那就隻能在野區看到夢魘了,其他時候可以當它不存在。
聽到管澤元委婉的表示夢魘沒那麽容易,米勒開口道:“QG是想用夢魘來緩解壓力吧。你想,加裏奧跳大需要視野,如果QG想先減員一個,那在夢魘大招期間,加裏奧的保護作用可以先忽略。”
“或許吧,不過這把中路有點太發育了,Clid玩得也是個需要先刷的英雄。”
管澤元覺得這把,可能看不到QG的中野節奏。
他們放棄了他們擅長的內容。
不過常規賽嗎,IG還幫Rookie選過冰女輔助上野呢,雖然那把輸了……
S7遊戲節奏偏慢。
Doinb也早不是那個英雄幣。
被好兄弟排擠後,帶著一定要打回LPL的心情,他除了在次級聯賽掌控雷電,亂虐對手,也花了很多力氣擴寬英雄池。
當然,他還是不會劫跟妖姬。
隻是看過世界賽後,他對線權回合有了部分心得。
……
秦浩當然不知道對麵的想法。
跟著小兵來到中位附近,他開始正常控線。
打飛機這種事,根本不能急。
另外,秦浩觀察過Doinb的對線細節,知道他比較有思路,隻是他沒太搞懂為什麽會選飛機出來。
這英雄壓根不能支撐對線期節奏。
選它,就是默認給隊友加點擔子。
不客氣地說,這把飛機想吸血,也要考慮到他們同不同意。
下路。
IMP早就看清對麵的本質。
一級。
他跟C博溝通占草。
然後在兵線過來時,IMP站在兵線側翼,先A了一下近戰兵。就在這裏,寒冰麵前沒有小兵當阻礙物,ez放線歸放線,還想消耗個Q。
在秘術射擊打出去時,寒冰已經往前站位了。
Q中,寒冰壓出第二步,這時ez才想著往後拉,泰坦卻是跟著寒冰往前給壓力。
此時。
寒冰A出減速,眼看著ez退到遠程兵身後200碼,泰坦再往前就有出鉤角度,為了不讓AD被換血量,塔姆隻能去頂身位。
“下路打起來,ez空Q了!!”
自從因為酗酒被麥÷嚴防死守,IMP隻能把時間消磨在遊戲裏。他其實是個很容易專注的人,能專注的做某件事。
解說們紛紛感歎LGD雙c的穩定性時,沒人想過這是管理嚴格帶來的好處。
走A外拉躲掉秘術射擊。
在觀眾看來,這是Alone太菜了,實際上在Q出之前,寒冰走A的方向在往兵堆裏靠。
ez隻是下意識這麽做了,沒想過會變奏。
AD間的博弈,有時候就是這麽簡單,能在尾刀的間奏裏,多A出一下,都能慢慢建立優勢。
被評價對線凶也好,穩也罷,這方麵的基本功都不會差。
差的,壓根沒機會被評價,隻會被罵菜逼,或平
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