第205章 春決(1/6)

第205章 春決


“幹,你開個W我不敢交暈。”


“暈住你也打不過。”秦浩點評道:“我攢了個被動,站擼還能刷兩個,拚到底你必死。”


“這個對線,伱隻能打得保守一點,等布甲鞋出來就沒那麽難受,然後9級左右,塔裏A小兵疊滿被動,應該能試試。”


Solo了7盤。


大狼平靜的坐在座位上,旁邊秦浩覺得聊得差不多,自顧自的開啟了一把單排。


說起來,大狼倒不像剛入隊那會,抱著武器不放了。


個中理由說來也簡單,畢竟他之前打TGA,養出了一種慣性思維,那就是好像隻要出武器,什麽對線都能玩。哪怕英雄被康特,被打野針對,也總能拖到裝備成型。


所以那會他特別愛玩武器,電風扇一開,對麵AD看都不敢看,團戰遊龍的感覺特別爽。


隻是打了這麽久的LPL,他越發覺得賽場需要的是能配合隊友,配合團隊的英雄,武器的短板在這裏會得到放大。


他從沒覺得自己武器熟練度不夠,隻是周期太長了,長到打野受不了,記得有次訓練賽上半區老是被入,雖然Eimy沒有抱怨什麽,但聽他報出打野位置,還是會覺得心煩氣躁。


不過……


大狼看了眼秦浩。


他覺得秦浩說得也對,這遊戲,需要抉擇陣容,所以總會出現不同的分工和定位,不用太想著麻煩隊友。


想起秦浩開玩笑說“他叫打野從來不猶豫”,大狼又有點好笑。


如外界所言。


大狼看到過一些網友說LGD中野太過捆綁,Eimy總幫中路解線或者幫忙逼狀態和技能,方便中路控出推線回合。


問題在於,秦浩做這些不是為了擴大自己的優勢,如果可以,秦浩待在中路照樣能打錢發育。


中路這條線,隻要不起殺心,其實很難陣亡。覺得有壓力,往塔裏一退,隻要不是狀態太差,打野也不會想著過來越。


至於沒了線權會發生什麽,那是後麵需要考慮的事。


大狼一想到這裏,默默開把單排,有點想玩夢魘了。倒不是剛才秦浩玩得夢魘震到他了,而是他覺得這英雄好像打那些前麵戰力不夠強的英雄,好像有點說法,至少推線方麵,沒有想象中那麽難。


跟Cvmax一樣,在秦浩開發出來之前,他對夢魘的理解,從沒上升到打線。事實上,應該也不會有人研究夢魘怎麽對線吧?除了秦浩。


他在韓服高分局倒是見過不少奇葩上單,但就像他參悟到的事實一樣,在強度相對比較高的職業比賽裏,英雄短板容易得到放大,選曲線和配合門檻相對均衡的英雄才更適合比賽。


就像他自己,明明對武器最自信,結果觀眾全都覺得他玩吸血鬼最好,因為吸血鬼這英雄不容易隱身,再不濟團戰也能吃掉關鍵技能,這樣就能給c位創造環境。



本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>