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他不怕。
而對小花生來說。
這種局,他就是沒有節奏點。納爾隻能反打保狀態,瑞茲占上打不過青鋼影,線上缺少先手留人創造機會的能力。
按照正常劇本,他們中期其實也要抗抗壓,但大概比現在好很多,隻要納爾能頂出去吸引部分火力,就能不停找機會打錢,咬住局勢,等瑞茲、納爾有個二件套,一三一大有舞台。
但現在沒人敢看鱷魚。
所以。
在LGD準備配合下路大線進塔,找機會逼迫中線時,小花生明知道酒桶在中線附近,也沒靠。
從老虎隊那會,他就不喜歡看下路。在他看來,遊戲前中期是上中野說了算,下輔也就配合一下節奏。
與其蹲中保AD吃線浪費時間,不如往上逼一下,把石甲蟲反了。
“SKT現在玩得很被動,下側野區快被我們點亮了!”記得非常欣喜。
“Peanut選擇往上靠,Faker沒辦法留青鋼影。Langx隻要捏好E,2人的爆發根本不夠。”
秦浩推線進塔的時候,發現納爾貼著窄口站,有個一半左右的怒氣,E大概差2秒。
下一拍。
鱷魚保持站位去接新過來的兵線,Huni剛打個QA,耳麥裏傳來輔助的呼喊。剛要梳理信息,秦浩抓住納爾貪A的動作,一段E突死一個小兵,趕在納爾交E的同時,揮出紅怒W。
就這樣。
納爾對著後側路口交位移,原地罰站吃到控製和傷害。
見W打中,秦浩按下大招,動作幹淨利落。
“酒桶一個大招把璐璐閃現打了出來。”
“下路……鱷魚正在越塔。”
鏡頭裏。
鱷魚走位,趕在納爾三環前一瞬,二段E觸發27.5%的破甲效果疊加切割。
A出普攻,納爾三環加速,秦浩繼續追進,大招燙後排小兵和納爾,靠著大招立即獲得的20怒氣追著A,等納爾快走出大招範圍,秦浩極限打出紅Q。
這瞬間,Huni覺得不對了。
他沒想到鱷魚越塔越得這麽堅決,鱷魚E過來的時候,他E差零點幾秒。所以是鱷魚先觸發技能前搖,他才交出E,但此時動畫已經出來了。
另外,他還要三秒才能變大,鱷魚六秒Q好。
“鱷魚已經有黑切了,打不太過。”
“Huni快跑~!”
鱷魚繼續往前疊怒氣……
納爾回頭A了一下,300多血極限變大反推,秦浩清楚自己有魔抗鞋,不怎麽怕減速。
而且他有黑切,ECD十三秒不到。
吃到石塊,秦浩一路追到厚牆草叢。
鱷魚交出一段E,大招燙出傷害,韓國解說看到秦浩的操作,心裏仿佛有個小人冒出來——
西八。
W被躲了,還要吃個Q的傷害。
壞,納爾必須交閃了。
秦浩一段E停頓了一下,等著納爾預判前衝按下W,再斜角度控製打出近身效果,像在空中劃了個七。
按下Q暴君狂擊,大納爾殘血交閃,對著高地跳E,看起來怕的不行。
“中下一起給壓力,趁著納爾補狀態,能磨下二塔。”
“Peanut反掉石甲蟲,往F6看了一眼,但F6早被我們吃掉了。”
“SKT有點不好拖,納爾一個人防不住鱷魚。”
形勢大好,經濟領先了二千八,中下都有主動權,而且酒桶大招把璐璐閃逼了出來,SKT中線敢出來,卡莉斯塔能R泰坦,去找璐璐。
看著Huni不爽到咬嘴唇,記得有點暗爽。他發現這哥們有點給機會,玩個納爾守塔能被鱷魚打出EW連招,看起來好像有點呆。
記得當然不知道納爾E差了零點幾秒
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