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第228章 MMD:淦,這麽搞是吧
明明聽到有人喊他ID……
再仔細聽,又聽不到了。
瞧著巴斯光綾笑的那麽淫蕩,大狼就在想,會不會因為自己天天做夢像浩哥那樣得到觀眾的青睞,所以才導致自己幻聽?
就像上學那會打瞌睡,被某個聲音突然嚇醒一樣。其實什麽都沒發生。
教練在聊第二把的思路。
其實也沒什麽思路。
正常BP,稱不上算計。
畢竟在大狼看來,打MMD一點壓力都沒有,就算被打野抓,也能繼續玩。他有這份底氣。
職業選手都有看碟下菜的本領。
打Huni跟打MMD,那能相提並論嗎?
前者拿到強勢英雄玩得很凶,後者嗎……大狼又不是沒看過小組賽,就算給MMD拿到蘭博、凱南那樣的上單英雄,打出來的壓製也就那樣。
說到底這是個精細活,不夠主動就容易被卡,一卡就是兩三波兵,被人玩很久。所以對抗路更需要判斷對麵的臨場狀態。
如果對麵虛了,一波血量換到位,能舒服不少。
Cvmax並不清楚隊員在想什麽。
如果知道大狼這麽懂“算計”,他肯定欣慰不起來。
“對麵選了藍方,還是想讓我們多ban版本英雄。”
Cvmax提了一嘴:“除了辛德拉需要照顧,應該沒別的英雄了。”
麥哥的視線沒有對著誰,看起來在跟空氣講話。
不過秦浩知道,他在講給自己聽。
不自覺的,秦浩也會去想,上把瑞茲輸了,對麵第二把會玩什麽?他猜對麵應該會前三手出中單,比英雄池的話,其實對FW不利。
不是秦浩自誇,而是小組賽打到現在,閃電狼贏的小局裏,Maple基本都比較c,不是隊內老二,就是隊內大哥。
如果太後選,留給他的隻能是刷子。
而選刷子,隊友就不能有大的劣勢。
這一點,相信Maple自己也體會到了,其他隊伍基本不怎麽ban上下路的英雄,隻針對他們中野。甚至打野都可以不ban。
回到舞台。
在解說的猜測裏,答案揭曉。
“妖姬?”
“這手不錯,辛德拉、發條都沒了,先搶妖姬算是不錯的選擇。”
解說席。
叉燒認真分析了一下。
他唯一的疑惑在於,這是因為第一局被對麵妖姬惡心到了,所以想以搶帶ban,還是牛排讓他選的?
別看結果都一樣,但意義不一樣。
前者代表Maple有心氣,想打出上一把妖姬的作用,後者代表教練覺得妖姬不錯,不想給對麵,提的時候本人又沒有太多的想法,幹脆也就選了。
從鏡頭裏。
看不出別的內容。
Maple閉著嘴巴,均勻呼吸,作為帶過閃電狼2年的主教練,叉燒清楚媽寶這會有點緊張。
就像去年他們打SKT一樣。
賽前都開玩笑說,贏了血賺,輸了不虧,但終究還是想打贏Faker的。誰不希望在冠軍中單麵前證明自己,難道非得被對麵打爆了,才紅著臉說下次努力?
都是職業選手。
贏不了遊戲,起碼贏下對線吧。
拿到強勢英雄,總該舒服(對位)。
雖然因為被動的緣故,老妖姬玩家紛紛抱怨改的不像是個刺客,但自從科技槍巫妖流派出現,帶線妖姬的惡心程度不比秒人刺客低。
第一輪ban人結束。
FW:凱南、盧錫安、皇子
LGD:辛德拉、發條、挖掘機
然後。
FW一搶妖姬,在外麵,加裏奧、瑞茲、岩雀都放出來了。
牛排站在隊員身後,正在溝通Pick順序。
在他看來,如果LGD拿加裏奧,那下路大概率選後期上限高的AD。這就意味著,他們中下都能嚐試爭取線權。這樣,二三樓先出下野,保證Karsa有節奏點。
如果拿瑞茲、岩雀,下路可能要有一定的守塔保護能力。隻要下路能玩,拖到妖姬科技槍出來,中期分帶存在舞台,拖一拖也能打。
不管怎樣。
這一把,牛排接受對線期不爆發人頭,但中期一定要有主動權,不能跟上把一樣防不了分帶,隻能看著LGD先接線先轉線。
“PP,你整把瑞茲唄。”C博提議。他們訓練賽,練過怎麽破妖姬。說實話,隻要三到五級能頂住妖姬的消耗,其實對線期不難打。
盯防的重點在於不能讓妖姬撿到人頭。隻要妖姬不領先裝備,那就還好。
“瑞茲?”
Cvmax露出詢問的語氣。隻要秦浩敢點頭,他就敢
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