第245章 迎接新版本(6/6)

此次大的更新,總共分為三類。


一類是英雄,如霞、洛、豬妹的豬皮和紮克大招從彈彈球變成淤泥包裹、增強冰女的Q、削弱瑞茲大招躍遷範圍以及其他不那麽重要的微調,如增強阿木木、雪人騎士……


二類是裝備。


深淵權杖增強,魔抗屬性上調到 65,減10%CD(2800);


輔助裝上古錢幣增強;


電刀增強,充盈效果的傷害提高到60-160;熔渣增強,傷害計算方式上調為每秒11 1*等級,對野怪效果提高到200%,複活甲改合成路線,十字鎬加長劍、布甲(總價2400);


新增裝備:自適應性頭盔(2800)、石像鬼板甲(2500)。


這些新增裝備,看起來都有點強。


就比如自適應頭盔,對蛇女這類英雄非常克製。


倒是那些老裝備加強,不算什麽關鍵信息。


畢竟拳頭一直以來都喜歡這麽玩。


比如現在輔助裝不是聖盾就是竊法,所以調高錢幣的爆率,對線期能爆出更多的金幣或回藍;


有了火炮,除了壓縮誰都瞧不上電刀那點傷害,所以給它增強;


複活甲連坦克都不怎麽出,現在徹底變成物理係裝備;


野區戰士牛逼,食草打野見著男槍、螳螂就得跑,對抗性差,刷還刷得慢,就把熔渣效果加強一點。


另外就是坦克對局勢的影響過於集中在中期2、3件套左右,而且缺乏對法係機關槍的防備,幹脆整了個大的。


隻是拳頭不知道,這麽多微調加起來,所導致的效果就是法係機關槍直接跌落塵埃,狗都不玩。


因為自適應頭盔加石像鬼一共5300塊,裸這兩件差不多22分鍾就夠了。


能直接扼殺大嘴、瑞茲、蛇女在內的一切依賴技能持續效果、團戰風箏的英雄們,連帶著羊刀一起克。


第三類。


峽穀先鋒改版,不再提供一次性傷害,而是化為先鋒之眼,撞毀防禦塔。


峽穀10分鍾出生,初始血量4000,隨時間提升,血量最大上限6400,而衝撞對防禦塔的傷害數值依據的是150 先鋒當前死亡血量上限的25%。


也就是說,剛出生就把先鋒吃了,能對防禦塔造成1150點傷害,如果放養,最高可達1750血量。


以上。


便是秦浩在韓服觀察到的風向……


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