第259章 致敬老一輩電競人(1/6)

第259章 致敬老一輩電競人


走在甬道,C博還在傳授他的識坤大法——


“看他那個站位,就知道是坤。哪有打女警光輝組合,讓燼一個人補刀的,他玩個酒桶隻知道拉開站位,不會往前頂,不然燼不會這麽難受。”


下路對線。


燼A兵的時候,酒桶還在旁邊眼神盯防。


想起這件事,C博就很樂,“老家夥,這把爽了沒?”


IMP有點無語:“蹩腳。”


“誒,都怪你前麵一直點塔,要是再控2分鍾線,感覺對麵都不想玩了。”


“對麵那個燼,9分鍾才補了56刀。”


“哈哈哈。”


C博嘴角上揚,扯出巴斯光綾般的笑容,秦浩忽然有點繃不住,想攀著C博肩膀來句:你的笑,CS量過高。


隻是看見秦浩樂,C博誒了一句,說:“我踏馬第一波回家看你中路,對麵那個瑞茲也很6,他怎麽那麽想跟伱換血。”


秦浩有點哭笑不得,“他不管我,我能來下提款。下路全是機會。”


“也是。”


C博想了想,點評道:“對麵下路對線確實一坨,打EDG那個BO3,也是對線沒贏過。”


IMP默默來了句:“窩在慢推!真想推塔,8分鍾那波就有了。”心裏想的卻是,窩前麵磨塔,是覺得螳螂七八分鍾會來保,誰知道螳螂一心住在上路,壓根不管AD死活。


誒。


或許在很多人眼裏,燼是一個劣勢也有用的AD吧。反正打打功能性就好了。


C博問他爽不爽。


當然爽啊。


他好久沒玩過下路通關的局了……大部分時候,都是默默發育等中野輔帶節奏。


那天他看韓網評價現役AD,把他排在Bang後麵,說什麽LGD強在執行力,下路是個打卡AD,把他氣的呦。


他搞不懂,為什麽評價SKT,Bang的作用就很大,到了他這,下路又成了沒那麽重要的一環。


就因為Bang的數據更好看?


問題Bang也需要發育,不發育,AD怎麽c。


當然。


他知道這是因為戰術側重的緣故,導致下路對線期沒那麽多亮點,容易被忽略。


可在他心裏,AD就長這個樣。


除非拿到特別強勢的組合,否則就是沒那麽多節奏可言。


他氣的也不是分配,而是韓國觀眾根本不喜歡他。


不管什麽內容的投票排名,他永遠低一頭,有些時候,甚至還沒PraY有存在感。


外界。


觀眾貶低DAN的同時,不忘踩一腳輸給DAN的EDG,氣的澱粉肝疼。


【就是這種對線落後三四千的戰隊,也是能贏EDG的。】


【Zet還能首發,全體澱粉都有責任。】


【鯊瘋了,超神妖姬加25層殺人書,見麵就要吃人。】


【別尬吹,吃不了克烈。】


【OK,那嚴謹點,輔助殺手——這酒桶被逮了四次,拿命做視野。】


【原來職業輔助的命也長這樣。】


隔壁。


Ggoong把滿滿一杯水喝完,還是緩解不了身體裏的燥熱。


很難受。


拉出傷害麵板,妖姬打了一萬八,自己才打了七千,不到人家一個零頭,昏沉的思維瞬間驚醒。


怎麽就打成這樣?


他總算明白那句:沒跟Penicillin對線過,不知道推線壓力有多大。


他練了那麽久的瑞茲。


打過那麽多的對局。


被一命打兩命就算了,還沒辦法阻止妖姬去下收頭。


教練聊的內容,他根本聽不進去。


滿腦子都是妖姬前後走位、魔鬼般的步伐。


Karin也煩躁。


他不覺得自己打法不對,他是照著教練所說的策略,圍繞優勢路打架。


清楚瑞茲一二級有壓力,他選擇控上河蟹避開鋒芒,然後對麵越下的時候,他同步抓上。


問題打著打著,中下都崩了,他一個螳螂能幹什麽。如果那天打EDG,中下能這麽崩,他照樣沒辦法做事。


白色月牙手抱著胸,站在戰術板前靜靜觀看代表紅藍方的磁石,腦海裏念頭翻滾不斷。


他很清楚他的隊員什麽水平。


Cat跟球球是那種拿到強勢組合,才能做到穩線的下輔,不太能指望他們單人打出突破,所以在DAN,下輔主動做事的回


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