第263章 打的就是上等馬(1/5)

第263章 打的就是上等馬


“這波轉線很漂亮。你們燒兵線了,上單有點猶豫。”


“想繞,提前被猜到了。”


“繞了一半,正麵頂不住,剛要回去,側翼又被留了。”


第二天。


LGD在跟EDG打訓練賽。


紅米沒去隔壁看自家隊伍的比賽,反而帶著助手站在Nofe旁邊,不時根據遊戲內容,交流幾句。


說起來。


出征洲際賽的四支隊伍,教練組的核心成員幾乎都認識。除了火狐、阿布,其他都是OGN出身。


所以。


有個近距離觀察LGD的機會,紅米經常跑過來看。


越看,越希望兮夜能長點腦子。


不需要多,能克製住貪念,WE的整體實力都能上一層樓。


賽後複盤。


秦浩挑那波壓中聊了聊:“我感覺你們上線清的有點慢,所以才這麽壓。”


廠長右手摸了摸鼻子,討論道:“我上半區點了三個眼(2假1真),你們知道?”


廠長對這一波,最大的困惑就是,LGD正麵壓過來,雙c站塔前給壓力,輔助去擠側邊,控製位置,這都是很正常的站位配合。


唯一的問題是,Scout清完上線剛要往這邊走,被打野幹了,然後Meiko想靠,被C博頂了,接著就是防線被撕開,Zet被越。


就這樣。


減員之後,Scout被迫往上高地退,Meiko狀態也不好,導致沒守住中路高地。


“大概能猜到眼位放在哪裏吧。”Karsa回道:“我聽指揮啊,說讓我卡著這個位置。”


秦浩接話:“主要伱們這波就算守住,我們還是中線先進,上線慢個十幾秒等人靠過來再一起推進去。”


“這樣一直給兩條線的壓力,視野也是優勢,找機會偷套傷害,或者逼點技能,總能打出減員。”


“確實,溝通不會那麽及時。”Meiko讚同這個觀點。


平時真的很少有這種當麵交流的機會。


這2天。


LGD折服的又何止是紅米,Meiko都覺得轉線思路被擴展了一些。


說實話,沒有近距離站在秦浩身後看他的第一視角,你都不知道有多細。


那種隨時更新決策,隊友技能失誤還能幫著兜底的能力,簡直讓人向往。


就像這會。


Nofe幫著Scout理解對局,Scout突然覺得,要是自己的臨場判斷有這麽包容,操作起來肯定更有底氣。


打了接近2年職業,Scout知道他們隊最怕遇到那種突發情況,導致第一時間沒辦法溝通信息。


這問題已經存在很久了。


不能統一思路的話,打的時候很容易猶豫,因為不確定隊友的決心有多大,到底是這波死都要死在河道,還是說占點便宜就拉開。


而這一點,恰恰是LGD擅長的部分。


有了決策,剩下的就是執行,執行能出現的問題,無非就是技能歪了沒開好,或者配合出現了點問題,沒能打出效果。


這裏麵,有的是自己的問題,有的是對麵反應快。


隻是LGD決策力強,配合有瑕疵還能補救。


而決策不行的隊伍,一般都很拖遝,拖遝的原因不是不知道怎麽贏,而是不確定這麽打,好不好贏。


所以就想等對麵犯病,或者突然來了個點子……


誒。


紅米想著又歎了口氣:要是兮夜在決策這塊,有這樣的覺悟,何至於轉線這麽“死板”。


越是對比越能找出隊伍能夠提高的地方。


要說起來,WE其實比較擅長四保一,隻要正麵抱團,保住AD的站位環境,遇到突發情況起碼都知道要看AD。


隻是跟LGD對比起來,這樣的轉線運營又顯得過於單一。他對957的要求沒那麽多,隻要能處理邊線,然後多看正麵就行。


邊帶不是WE的選項。


也隻有這麽做,才能減少信息量。


因為戰線空間拉的越寬,視野信息就越多,就算能處理,怎麽讓隊友理解,也是個問題。


所以WE需要在強勢回合外,主動放慢推進速度。


因為擔心出錯。


更直觀點。


差不多的陣容,差不多的時間點運營先鋒,如果讓LGD來執行,他們平均每把能靠著先鋒賺到700到1000塊,而WE經常隻能賺到一座外塔加一到兩波兵線。


不是WE不願意學習。


而是為了不給對手機會,寧願少賺一點也要減少風險。這也是紅米教的內容。


“你這邊還要多久?”Cvmax問了一句。


“馬上就好……5分鍾,最多10分鍾。”


Nofe偏過頭,繼續跟Scout溝通剛才的比賽。


旁邊。


C博有點無聊,看著EDG的人都在複盤得失,他就在想:你們隊最需要解決的,難道不是下路問題嗎。


一個賽季了,能先出的隻有卡莉斯塔和ez,英雄池淺不說,水平也不夠。


不過昨晚聚餐,C博問過Meiko,問他Iboy怎麽樣,看Meiko當時那個心情,感覺對新搭檔還挺滿意。


他韓服遇到過。


感覺確實有東西,隻是比賽狀態到底如何,不好判斷,有些人心理素質太差了,隻適合線上,不適合線下。


“我們進房等你。”


Cvmax抬抬下巴,像是巡視領地的雄獅。


隻能說。


他當選手沒做到的事,靠著當教練做到了。沒誰規定隻有選手冠軍才算冠軍,對不對。


想著之前在三星藍


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