第一百六十五章 上古戰場(2/3)

隔兩、三百年,其邊緣就會有幾處禁製變得有所鬆動,到那時,鬆動處就會出現數座巨大傳送陣,通過這些傳送陣,修士就可進入其中。


這些傳送陣並非一直存在,其隻存一年時間,一年之後就會被禁止重新包圍,再難見其容。


修士要想進入,隻有一年時間。進入後,修士可以在其內停留五十年,時間一到,上古戰場會自動將其內的修士傳送回各自來時傳送陣,數萬年來,從未出過絲毫差錯。


上古戰場還有一規律,就是每個境界的修士隻能進入其特定區域,不能越界,如果越界,其修為會降到與之對應的境界。


比如說,如一個築基期修士,進入到聚氣期修士活動區域,那麽,其修為也就被壓製在聚氣期。此神奇現象,也讓眾多大能之士不解。但上古戰場存在不知多少年,此種現象絲毫未曾改變過。


上古戰場每次開啟,時間不固定,隻是大概在二三百年間。隻有熟悉陣法的大宗師者,才能憑借其對陣法的感應,在上古戰場開啟前幾年,感應到上古戰場大致開啟時間。


此次就是浮山國一名陣法大家,感應到上古戰場即將開啟。不想被追風穀修士給探聽到了。


由於修仙界資源越來越少,不知多少年前,數名大能之士共同決定,每當‘上古戰場’開啟之時,各國各個宗門就必須派遣弟子進入其中,並且有人數上的要求。敵對國家間修士可以自由滅殺對方,上古戰場也就變成了修士的真正戰場。


時間一久,就是同一陣營修士,因寶物,也會殺人越貨。故此,上古戰場真正成為修士的一大險地,比起荒蕪森林,更加尤甚。


修士間廝殺並非上古戰場中威脅修士生命最大的敵人,最大威脅來自其內眾多妖獸,裏麵妖獸種類眾多,傳說最中心處,還生活著化成人形的妖獸,能口吐人言,靈智和人類毫無分別。其神通更是不下於化嬰期修士。


開始之時,各宗門都還派宗門


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