四亡靈,踏虛境巔峰強者。
由於其是亡靈所以其應該是沒有自主意識的也就是說,仇恨係統在這裏可以實現。
天空之城第二層,寬敞的大殿內邊緣地帶,四百多修士盤膝而坐,每當其目光掃向前方正殿處四道散發刺目光環的身影時,眼中都會閃過一絲敬意。
踏虛境巔峰,距離分神境強者隻是一步之遙,而在座的所有人都知道,踏虛境以上實力增長的速度和艱辛,其可是沒有一絲的水分的,每一階的差距都代表著絕對的壓製。
更何況麵前的四名特殊的踏虛強者,其實力自不用懷疑,而且其能力也是超出一般強者的想象,這四名強者的技能可謂相譜相成,幾乎是天衣無縫的組合,相信以他們現在的實力,如果是一名大乘境的強者估計都拿他們沒有任何的辦法。
時間流逝,如今眾人在此商量對策已有數天之久,眾人紛紛不敢拿下一個準確的答案,畢竟誰都不願意用生命去做那未知的嚐試。
經過這麽久的分析,眾人大概熟悉了四亡靈的技能和基本的應對措施:
一號白袍亡靈,獨有技能:吸血且範圍內玩家所有施法技能每分鍾延遲10%,對於法係職業來說,很棘手,所以其就交給近戰打斷職業,數量越多越好。
二號黑袍亡靈,獨有技能:黑水且五百碼範圍內玩家能量損耗和受到的傷害提高10%,問題不大,找幾個實力強橫的踏虛境強者足可抵抗半個時辰,但時間久了也會死。
三號白袍亡靈,獨有技能:心靈控製且五百碼範圍內每分鍾法術延遲提高10%和治療效果降低10%,隨機控製四名修士,持續時間三十秒,找個一百多個強者也可支撐半小時,然後在和另一波團隊換下位置就不會到時候亂成一團,其可以最後擊殺。
四號黑袍亡靈,獨有技能:傳染且五百碼範圍內玩家能量消耗和受到傷害提高10%。
其每分鍾會隨機傳染兩名玩家,且四十碼內必須有另外兩名玩家替代他接受傳染,不然被傳染者必死。
這的確是所有亡靈中最變態
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