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經過大半個小時的試驗基本上可以確定了法杖的所有功能,受限於現實世界的物理法則非常強大,因此法杖的增幅功能比起遊戲世界裏少了很多,不過十種陣法功能中依然有六種陣法成功的被激活。
能使用的六種綜合陣法分別是:量子跳躍場、法則借用場、生命力吸收場、靈魂能量截獲場、傷害削弱場以及淨化場。
量子跳躍場:顧名思義就是手持法杖時,四周會形成一個很特殊的能量場,讓自己釋放出去的攻擊有3%概率無視對方一切防禦。
法則借用場:當然也就是手握法杖時發動法術攻擊時,可以借用10%的世界法則之力的加持,這到底是不是真的借用了10%的法則之力不知道,不過攻擊加成120%的效果確實存在。
生命力吸收場,就是擊殺敵人時,可吸取敵人的生命力恢複自身,大概的試驗了下,效能可能是對方生命值的4%左右,這東西在現實世界中使用有點雞肋不過總比沒有強。
靈魂能量截獲場,當然就是擊殺敵人時,還可截獲敵人消散的靈魂力恢複自身精神力,效能約4%,和生命力吸取場一樣的雞肋。
傷害削弱場,隻要手握法杖四周就會自動形成一個弱能量場,大概可以吸收一切攻擊10%威力,這個還算可以。
還有個淨化場,就是遇到邪惡生命體靠近時,會自動驅逐淨化,當時把那女鬼以及邵大小姐彈飛出去的就是這淨化場自動被激活的緣故。
六種陣法沒有一種是主動傷害輸出的,全都是輔助主人加成傷害輸出的。
至於另外六個沒有激活的陣法分別是增加魔法攻擊力的,增加攻擊速度的,增加金幣裝備爆率,以及增加精神力上限的,卻是全都沒有激活。
可以肯定這不是複製陣法出現了差錯,而是這個世界的法則不同,那些在大千世界試用的陣法,在這個世界不實用而已。
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