其實在計劃一次性加三個青銅能力的時候,蘇洋就有考慮到這點。
畢竟青銅能力的本質是往蘇洋的大腦裏灌輸經驗和知識,如果一次性灌輸太多,很可能蘇洋的腦子接受不過來。
所以最開始他有考慮,有沒有先抽能力,再慢慢學習。
但是發現著根本就無法取巧!
係統的機製非常的死板:如果抽出三個不同的青銅能力,你可以自由選擇加點,乃至不加。
但是如果抽出三個相同的青銅能力,則是係統自動確認,自動灌輸知識。從最早的吉他能力,到今天的這兩個能力,都是如此。
而且就算是隨機到三個不同的青銅能力,也必須在選完能力以後,才能繼續抽下一次青銅能力。
蘇洋總感覺這個係統可能是個單核處理器,隻能運行一個任務...要不為啥自己不能積攢著慢慢吸收呢?
但是現在說這些都遲了,蘇洋原本認為自己在半個小時吸收三個初級能力是沒問題的。
但是他沒想到【繪畫能力】居然是個“大型”青銅能力,一下包含了十幾個小的青銅能力,差點把自己的腦子給撐爆了!
蘇洋沒辦法,隻得啟用了應急措施,他再次掏出三缺的一根參須,倒進水裏,然後一飲而盡。
頓時,他感覺腦袋的疼痛緩解了許多。
緊接著給自己戴上了鹹魚麵具!
在戴上麵具的那一瞬間,蘇洋直接點開了係統,然後毫不猶豫的點擊了最後一個青銅任務:幫助潘招娣渡過難關。
係統第三次跳出提示:
【是否查看獎勵。】
蘇洋爭分奪秒的選擇了【是】。
當他選完以後,他的大腦頓時感覺一片輕鬆,好像完全放空了似的:鹹魚麵具生效了...
他懶洋洋的趴到床上,感覺自己這一次比前幾次更像一條鹹魚,真的是連動一下的欲望都沒有。
他懷疑這鹹魚麵具是根據自己的精神受創程度調節鹹魚的程度。
片刻,係統的提示音在他的耳邊響起:完成青銅任務,獲得青銅點,可在三項隨機能力中任選一項加點。
提示結束,蘇洋麵前出現了一個選項框,分別有三個選項:
1.坦克駕駛能力
2.坦克駕駛能力
3.坦克駕駛能力
坦克駕駛能力?
即使已經變成了條鹹魚,但是蘇洋還是感覺...這能力好像有點雞肋啊。
自己一個普普通通的老百姓,上哪去開坦克啊?
總不能係
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>