這麽想著,蘇洋沒有管其他的物品,而是率先點了一下【幸運石】那個格子,想要看一下這種勢頭到底有什麽用。
結果一看之下,蘇洋有點驚訝:因為和他想象的完全不同。
他看到這個【幸運石】的第一反應認為這應該是給人增加幸運的,結果卻發現完全不是。
這個【幸運石】居然是增加【加點成功率】的。
【幸運石】:每一顆幸運石,在物品 3後的所有加點中都可以增加10%的加點成功率。
10%?這個概率也不低啊...
蘇洋看了看價格,600一個,不便宜,比隨機點還貴一百呢。不過在蘇洋這種土豪麵前,這都不是事,畢竟蘇洋自己這些天已經攢了差不多六萬多點幣了。
但是再便宜,也不代表蘇洋會因為便宜就去買這個東西啊,畢竟點幣再多也是他辛辛苦苦攢的。
所以他還要繼續研究一下,這個的作用到底是什麽。
難道以後加點的概率會很低?
這可是個壞消息啊...
蘇洋放下【幸運石】,緊接著開始每個格子看起來,隨機點沒有任何的變化,依然是給錢就賣,讓人感覺非常的隨便。
不過價格倒是降低了一點,從500降低了480,蘇洋不太喜歡這個數字,感覺不太吉利。
接下來是守護神符,守護神符的價格也略微降低了一些,從100變為了80,蘇洋喜歡這個數字。
第三個是配方物品,蘇洋一開始以為配方物品不會有什麽變化,結果發現有意外驚喜:配方物品的變化很大啊!
在係統的介紹裏,配方物品在商店升為高級以後,已經可以隨機到 2, 3的配方物品了。
不過這些配方物品的要求更高,所以製作的時間也會更長。
1物品製作期限一周, 2物品製作期限兩周, 3物品製作期限一個月。
製作期限到期以後,不管物品是否製作出來,這個格子都會重新刷新。
但是!
這個格子還有另一個變化:多了一個臨時格子,可以儲存未來得及製作的配方物品。
也就是說,假設這個周的配方物品蘇洋忘記做了,已經刷新掉了,但他不用擔心,因為刷新掉的配方物品會暫時儲存在臨時格子當中。
蘇洋想要製作的時候,可以再次從這個格子中取出這個遺漏的物品。
不過現在臨時格子隻有一個,不知道未來會不會多起來。
看完【配方物品】的格子以後,蘇洋接下來往下看。
隨機獎券沒什麽變化,隻是多了一句話:隨機獎券的出現幾率將大幅增加。
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