真地看著榆罔道:“聽著孩子,你不用自責,勝敗乃兵家常事!這個世上沒有永遠不敗的神話!作為指揮官,首先要學會的不隻是如何打勝仗,更要學會如何承受失敗,如何在失敗中尋找勝利的機會。”
“不過,你要學的東西的確還很多,兵者詭道,戰爭中不僅僅是對陣攻伐的陽謀,也有出其不意的陰謀,所謂兵不厭詐。我知道你現在的心情,但如果你真想能找到神族、找到公主就必須振作起來,冷靜地思索。”
“更何況,神族失蹤後,誰也不知道太陽帝國會不會再對人類有什麽動作。你是獨立團團長,身上肩負的不隻是個人的得失,更是鷹眼城幾千戰士的生命!我老了,人類的命運也要靠你們這些年輕人來守護!孩子你明白嗎?”
榆罔默然,他的性格本沒有那麽脆弱,隻是如同小時候父母偷偷帶給他的溫暖和幸福從那一年失去的時候一樣;神族的到來讓他認為人類有了戰勝機甲的希望,現在沒有了;泰西斯的出現讓他初嚐愛情的美好,卻又無處再覓芳蹤。
他認為這些都是自己輕信和幼稚的結果,所以情緒低落。聽了元首的一席話,他暫時平複了情緒。
此時,又有人來找元首,榆罔便告辭退了出來。
伯益3人見榆罔的神情似乎要好些了,便都快步迎了上來。
4人回到鷹眼城,伯益的肚子咕咕地叫了兩聲,大夥兒才發覺都還沒吃早餐,3人強拉著榆罔到餐廳吃飯。
席間,一直沉默著緩緩進食的榆罔突然問伯益道:“娛樂室裏有什麽模擬戰爭謀略的遊戲嗎?”
伯益:“有啊!有模擬與太陽帝國戰鬥的《機甲時空》,也有近代的《20世紀的兩次世界大戰》,更古老的有《法老的戰爭》、《羅馬帝國》、《三國風雲》……”
“等等,‘三國’?聽上去不就跟現在地球的格局類似嗎?”榆罔若有所思地道。
“在哪裏?快幫我弄出來,我要閉關修煉!”榆罔說罷,把食物塞進嘴裏,然後拉起伯益就走。
“你不是從來不玩遊戲的嗎?”伯益被迫離開裝滿美食的盤子道,不過他看了看瞪著他的索菲亞便把後麵的話吞了回去,他也明白,這時候榆罔找點事做也好,何況那個星火聯盟官方開發的遊戲本來就是給指揮官上軍事課用的,對身為團長的他也是有些用處的。
誰知榆罔不玩則已,一玩竟然把自己關在虛擬娛樂室3天,除了餓了找伯益送點吃喝,困了就地躺下睡一會兒之外,似乎竟沉迷其中。
搞得伯益等人都在商量是否要再勸他“出關”,後來SETA說現在暫時沒有特別的情況發生,馬鈞那邊研究神族失蹤的線索也沒有進展,就讓團長再休息幾天也好,眾人便暫時打消了念頭。
第一天榆罔進入模擬遊戲,發現並非他想象的那樣三國就隻有三個國家,而是有若幹諸侯的亂世,他仔細看了看,有個時間是可以選擇正真的‘三國時期’,那個時期的主要勢力就是“魏”、“蜀”、“吳”三國,不過還是有公孫淵及一些少數民族割據的勢力存在。
榆罔從地圖上的直觀感覺三個國家實力相距不大,便沒有啟用這個時間段。
而是在另一個曆史時段選擇了三國中位於西北角的馬騰勢力作為自己要扮演的角色,榆罔自忖:大概是這個位置最接近我們目前所在的沙漠吧,加上他隻與那個叫曹操的強大諸侯接壤,看起來就比較有挑戰性。
於是榆罔便以馬騰的角色進入了遊戲,一陣
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