就是那一戰,霧茶從此被稱作幻想法帝。
也因為如此,死色鐮一路扶搖直上,成為了世界頂級的工作室之一。
從這件事完全證明了法術天賦的重要性,雖說霧茶並不是非依賴法術天賦不可,但是好的法術天賦確實能夠讓人走不少彎路,得到更優秀的發展。
霧茶沒有想到,自己這次進化出來的法術天賦,居然是一個前所未聞,聽都沒有聽過的法術天賦。
“混亂戲言?”
聽名字更像是術士的詛咒型天賦啊?
想到這裏,霧茶將目光放到了自己的天賦麵板上,朝著混亂戲言的解釋望去。
……哦?
看了解釋後,霧茶眉頭稍微鬆開一些,若是自己理解的不錯的話……那這個天賦技能貌似沒自己想象中那麽糟糕。至於具體的,還要找個機會試驗一翻才能驗證。
想到這裏,他便不在糾結法術天賦。
打開技能麵板,霧茶開始觀看技能,和在遊戲時一樣,法師技能擁有七大分支,分別是:冰、火、土、風、雷、光、暗。
其中前4者是自然係,雷是變異自然係,光和暗則是混亂係。
想了想,霧茶將剛升到1級所附送的技能點加到了風係技能樹的風刃上,這是他考慮之後認為最為合適的技能。
技能點的增加方程是這樣的:10級以前,每級隻給1個技能點,到10級才稍有好轉,變成了每升一級增加2點技能點,20級開始每級增加3個技能點,以此類推。
所以說,前期技能點很珍貴,不能肆意揮霍。
冰係重在控製,但攻擊力不足,若是不配合其他攻擊性法術,很難對目標構成太大威脅。火係攻擊力雖然強大,但是在前期並不明顯,第一個技能選擇火係並不是明智的選擇。土係優勢勝在防禦而不是攻擊。
經過篩選之後,自然係裏隻有比較悄聲無息,而且威力也並不是很小的風係作為初始技能較好。
風刃,一個典型的風係代表性技能,攻速快,聲音小,擁有不錯的威力,耗魔量也很少。
至於變異自然係和混亂係的法術,霧茶不是不想學,而是等級不夠。
雷係,必須要20級成為大·法師以後才能學習,光和暗的技能樹更是要40級轉職成魔導士時才能點亮,都不是他目前能夠染指的。
看到風刃的圖標亮起,霧茶用隻有自己才聽的見的聲音輕念:“輕盈之風,請聽我召喚,聚集於我指尖——風刃!”
手指微微一動,一陣風能匯聚在他伸出的十指上,短短幾秒,一個半月牙形狀的風刃就成型了。
輕輕一揮,鐵台上傳來輕微的噗哧聲,隻見風刃打在了鐵台上,造成了一道約三厘米深的口子。
平滑無比。
霧茶滿意的點了點頭,這個傷害還是很可觀的,打在堅硬的鐵台上都如此,若是打在人身上……
“小霧茶,怎麽在偷懶?”
鐵生轉過頭來,剛好看到發呆的霧茶,便忍不住問道。
“啊?”霧茶回過神來,對著鐵生抱歉的笑了笑:“請帶話給我父親,我又對鐵匠沒興趣了。”
不理會目瞪口呆的鐵生,霧茶朝著鐵匠鋪外走去,他還有另外的事情需要驗證。
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