說實話,對於銅甲獸的土遁,霧茶其實並沒有什麽太好的應對辦法,畢竟腳下這片大地,都屬於“土”的勢力範圍,隻要踏在大地上,銅甲獸的土遁就不會有什麽太大的缺憾。
若是風刃的等級夠高,憑著風刃的隱藏特性“打斷技能”,加上自己的時機判斷,倒是可以讓銅甲獸的土遁釋放不出來,不過以霧茶目前1級的風刃……說打斷就有些天方夜譚了。
所以,霧茶隻能用另外一個方法,一個可能會很危險的方法。
——硬生生的挨銅甲獸土遁加速後衝擊力加本體力總合的這一擊!
既然有土的地方銅甲獸就可以使用土遁肆無忌憚的加速,那自己找一個不是土範圍的的物體觸碰站立,這個問題自然就迎刃而解。
木!
樹木雖然紮根於地麵,但是本身的屬性卻和土完全不同,若是霧茶選擇站在一棵樹上,那銅甲獸的土遁就會被迫停下,而霧茶,卻可以從樹上進行攻擊。
這在遊戲裏的術語……叫做卡位。
當然,這裏有兩個先天必備的條件。
第一個,樹要非常的高大。
否則若是一棵矮脖子樹,在銅甲獸能攻擊到的地方,那這次轉移就根本沒有什麽用處。
第二個,樹要非常的粗壯。
否則銅甲獸直接一頭撞來,連人帶樹一起飛起,那感覺……恐怕並不好。
目前,這片地方,符合高大粗壯這兩者含義的樹,隻有一棵!
而且距離霧茶所在的地方非常之遠。
麵對“技能冷卻”已經完成,準備再次釋放土遁的銅甲獸,霧茶可不認為對方會好心的給自己時間讓自己趕過去。
所以他選擇了那個看似送死的決定。
——借助銅甲獸土遁加速過後的巨力,從而達到那自己本該無法達到的距離。
在他看來,這應該是
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