331 交叉仇恨(3/4)

間,這完全不成問題!!


“吱吱……”食屍鬼這次很高興,因為自己是主坦了,所以足夠瘋狂。而且在傑克可以控製下,它們攻擊比較有節奏。傑克這次認真起來,它們還不敢亂來,不然要是被拉去訓練,會很痛苦的。


鋼鐵破壞龍這次妥協,因為電鰻BOSS開的電流攻擊讓它感覺很痛苦,鋼鐵身軀本身就導電的,傷害加重,有三隻食屍鬼分擔傷害這個任它們去。白熊也刻意控製鋼鐵破壞龍的攻擊速度,等仇恨超了讓它停止攻擊,配合食屍鬼攻擊。


整個過程看起來很簡單,可是白熊和傑克要輸出的同時還要控製寵物的攻擊頻率,仇恨數據,這個絕對是痛苦的。中間還有很多出錯的,譬如鋼鐵破壞龍開鋼鐵之軀和白熊的滅世骨龍技能的時候,食屍鬼必須要散開去,這時候鋼鐵破壞龍不能攻擊,這樣讓仇恨暫停,讓治療能緩過來。這段時間白熊得要讓平時不斷吐息的鋼鐵破壞龍停下來,傑克也得強製讓食屍鬼離開,這個很麻煩的!


“很輕鬆……”兩位人魚牧師來過這個副本不少,可是第一次這般輕鬆地在食屍鬼後麵20碼距離扔治療,就前進和後退。中間還能停頓兩次等魔法值恢複,完全沒有壓力。薩滿則是第一次玩這個模式,感覺也很輕鬆。


輸出要做的就是生命值恢複過來的時候就衝過去殺,沒血的時候就退出來遠距離輸出。白熊是全程扔電閃雷鳴和暗雷散射群體輸出,等到鋼鐵破壞龍開技能的時候,就扔光暗領域過去群體傷害。其他人是十分輕鬆,可是白熊和傑克全程根本沒停下來,不過以他們的手法那是夠變態的,沒有出任何差錯!!


女獵人是跟著斯蒂芬過來打過這個副本,可是從來沒有想到殺三條電鰻BOSS會這麽簡單。白熊和傑克兩人不但要控製寵物井然有序地攻擊,自己還要不斷走位扔技能輸出,而且全場下來沒有出任何差錯,完美地配合了!


就算斯蒂芬能通過這三條電鰻BOSS,那也是他抗兩條電鰻,另外一位坦克抗一條。然後全隊伍精英高手全力快速擊殺,整場戰鬥十分混亂,各種傷害負麵狀態都有,時常會出現因為電流麻痹減速效果而離開不了電鰻攻擊導致減員。而白熊和傑克拉怪,根本不會出現這種情況,而且三條電鰻BOSS分開,不會造成電流疊加。整個過程無論是輸出還是治療都十分輕鬆


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