353 與命運的交涉和與惡魔的交換(1/4)

咚……


隨著踏水牛魔向後倒下濺起一片水滴後,戰鬥終於結束。這回白熊和傑克也終於可以休息下來了,雖然最後的爆發輸出很強力,可是那時頂著免傷技能過去的。最後白熊還不得不開了1小時冷卻的“邪神之握”才能完成最後擊殺。


不能躲閃,招架不了的BOSS殺起來不是一般的累。白熊感覺比起上一個BOSS夠悲劇的,累得一塌糊塗。


三個團隊的人物算是高端了,可麵對的領主BOSS更高端,沒開荒就直接殺過這個難度還是很大。在場眾人應該都清楚,這裏真正擅長PVE的玩家其實就隻有幾人,很多雖然說是走位高端,那是限製於競技場PVP轉過來的。不然不用每次殺BOSS都死幾次了。


職業選手最看重的是競技場PVP的手法和技巧,雖然PVE是獲得裝備的途徑,可是很多戰隊都有專門負責副本的玩家帶路開荒,然後提供給職業選手。當然,也有不少職業選手PVP和PVE都十分強力的。


這裏不包括白熊和傑克,這兩個人可以說是擅長PVE,可是在競技場上不一定像在副本中風騷。或者有時候能擊殺高端的職業選手,可是隻要競技出的次數上去了,問題就容易暴露出來。這個可以想象投擲硬幣正反麵的概率,隻要達到一定的次數,幾率會接近的。


白熊從來都沒想過走PVP的道路,他開始就打算大副本殺BOSS。這個也是白熊一切以坦克屬性為先的原因了。現在白熊瘟疫天賦都接近坦克,霜之哀傷都是選擇坦克天賦。如果裝備可以選擇,白熊也會選擇坦克屬性的。


自從上次跟鐵翼之狼聊過之後,白熊才漸漸接觸到PVP,慢慢嚐試學習競技場的技巧。以白熊現在的裝備,手速和反應,就算在競技場上都有很大優勢的。隻是這擅長於競技的人不適應罷了,就如鐵翼之狼說的,如果他跟白熊一路打下去,場數接近100,他的勝率會高達70%。其實這個也是白熊不去紙醉金迷決鬥場混跡的一個原因,到時候要是輸了,很丟人的。要知道,在紙醉金迷贏一場有很豐富的報酬的。缺錢的白熊都放棄,可以想象白熊有多高的自知之明。


傑克的情況比起白熊好不了多少,天騎戰隊的教練從來沒讓傑克上競技場,就算是團隊內部切磋也很少。所以傑克從加入天騎戰隊到現在兩年,從來都沒在公開賽上露麵。教練對傑克的話


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