魔鯨心髒區的守衛戰分成五個區域,第一片區域是提馬克思拉著噩夢獸在一旁,2位治療玩家和3位輸出玩家;第二片區域是傳送進入噩夢區的玩家,5位輸出和2位治療;第三片區域是傑克拉龍人在一邊,走慢速跳步,跟上6位輸出;第四片區域是白熊拉龍人在另一邊,走慢速跳步,跟上6位輸出;第五片區域是魔鯨心髒邊上,3位治療負責治療拉高心髒的生命值!!
這是一場分工十分細致的守衛戰鬥,越是這樣就越能體現一個團隊的水平。在五個區域中,雖然難度不同,不過要是任何一個區域出問題,那都會快速演變成團隊錯誤,最後導致滅團。在這場守衛戰中,容錯率十分低,特別是再兩片龍人區域,坦克必須要在各種情況下拉好,稍微計算錯誤都可能讓團隊帶來很嚴重的後果。
在噩夢獸第二階段,占主導地位的依然是兩邊的龍人區,這怪物數量太多,對風箏坦的要求太高了。而木樁式的噩夢獸雖然傷害高,可是對坦克的要求不高,現在多出兩隻鬼手也就讓坦克需要更多的招架和格擋。噩夢區的戰鬥雖然是龍人,可是數量不是很多,暫時來說危險不太。至於在魔鯨心髒邊上的治療除了要注意白熊和傑克的血量外,就是無腦地刷治療了。
治療魔鯨心髒的玩家在職業和天賦上都有不同效果,戒律牧師和奶騎這個時候的治療法術效果會稍微差上一些,而恢複薩滿,恢複德魯伊和神聖牧師效果比較好,特別是在魔鯨心髒生命值低的時候,恢複薩滿的效果最高。這也讓無良警察不得不開翅膀轉成神聖牧師去開治療了,現在白熊自己能看住自己,他完全沒有壓力,十分輕鬆!
“一個BOSS將3個團隊分成5個區域,別說殺了,看起來都麻煩!”電視機前麵的觀眾玩家看到5個視野屏幕,感覺不是一般的朦朧。這心髒守衛戰不是一般的強悍。這個是當然的,對於這個30人團隊是臨時由3支10人團隊組成的,要將這些人分散成5份並且默契配合起來絕對不容易的。像這樣的模式戰鬥最考驗團隊中每位玩家的水平,任何一個人出錯都有可能連累小分區,然後錯誤將慢慢延伸到整個
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