516 心有多大,舞台就有多大!(2/4)

的積分比贏一場獲得的積分要多,所以如果想遇到更強的對手必須要連續勝利才能獲得更好的排名積分。競技場中最重要的往往不是個人能力,而是團隊默契與合作。在建立了足夠的默契經驗後,接下來才能讓一個人的能力不斷地發揮出來。在競技場中是最能考驗團隊默契和個人技術的地方。


遊戲中的職業有10種,不過由於特殊職業的出現和多種技能和裝備加入,這讓遊戲競技更具有多元化。由於積分排名的出現,積分靠近的選手會一起競技上去,所以很多時候基本上都是打得難分難解,讓人看得欲血沸騰。有時候本來一直被壓製的隊伍突然一次反擊很有可能就這麽反壓製過去,一直到勝利了。甚至有些隊伍是靠著前麵的積累,在最後一刻集合爆發集火一回帶走對方一人或者幾人獲得勝利。


在地下遊戲競技場中,隊伍的競技當然有,除了這個還有1V1的競技,像是在遊戲中插旗競技一般,還有周大賽,月大賽和季大賽等熱鬧時刻。白熊現在也就自己一個人過來,打隊伍是不行的,隻能去1V1那邊玩玩了。


雖然1V1插旗沒有隊伍戰那麽熱鬧,不過也是很多玩家熱衷於這種個人英雄式的競技。單對單的決鬥是完全靠遊戲數據和個人技術類積累的,而且這種方式對於在玩家在遊戲中插旗玩PVP很有好處,能借鑒到走位技術和技能的運用時機。


在單對單的決鬥中,法師和盜賊想來是最有優勢。前者基本上是全能,各種減速技能,控製技能,還有保命技能相當不錯,如果是單單普通職業上的對抗,其他職業沒法師的優勢大。盜賊的優勢就是先手偷襲,出了名的就是偷襲加腎擊昏迷10秒的大招了。不過在競技場上基本很少人出手就偷襲,這是相當低端了。當然,其他職業也相當強悍,不過很多都是在隊伍戰鬥中才表現出來的。譬如薩滿,基本上是5V5的時候才是他們最大優勢的時候,甚至有資深PVP經驗的玩家稱,無薩滿不5V5!


居無良警察那邊說,單對單PVP這邊平時大概也就2000人看看罷了,隻是當白熊過來這


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