518 技能完成度(1/4)

在美國區,白熊有三個弱點,第一個是不懂英語!聽不懂別人說什麽,也不會說,簡直像是聾啞人一般!在中國區很多不讀書的職業選手來到美國也是遇到這種情況,這很吃虧的。跟隊友無法交流,聽不懂指揮,根本沒多少朋友。如果說要打組合,你不懂英語誰要你?除非你組一個漢語隊伍。


在休息區這邊,不少人對白熊指指點點,說一些白熊聽不懂的話。這個白熊也懶得去找翻譯,讓他們說好了。當然,也有一些朋友被白熊爆了裝備的職業選手過來跟白熊叫囂,辱罵,隻是白熊聽不懂就當他們是白癡一般。由於在迪亞卡地下遊戲競技場中,沒有人敢在這裏惹事,特別是白熊這般被看重的選手。


第二個弱點是白熊沒有競技場的經驗,這個很重要。譬如第一場白熊的對手是一位獸王獵人,那麽白熊得掌握一些尋找陷阱位置的技巧,避集火時機等等。既然說是經驗,那就是積累下來的戰鬥技巧,這不是一朝一夕就掌握的。現在更別說白熊是完全沒上過競技場,對這方麵是完全不了解。除了這些,白熊還得應付一些競技場觀眾給他帶來的心裏壓力。


至於第三個弱點就是白熊不清楚競技場的規則,要不是無良警察問了一下白熊有沒了解過競技場的一些規則,白熊是完全不清楚競技場是有“技能完成度”和特殊走位加成效果這兩種新增規則。


技能完成度就是玩家的每一個近戰技能根據手勢,距離,對方的抵擋方式,命中的方位,波動效果而產生30%—115%的技能傷害效果。如果單單連扔技能就想集火,那是很難的。要是一個近戰大招不考慮各種因素隨便扔出去,出一個30%的效果,那不是大招,連普通技能都稱不上了。法係也有技能完成度的說法,這個是在移動中施法的效果延遲。譬如一個法術需要2秒施法,如果邊移動邊施法,這會造成遲緩,根據玩家的操作和步法而決定遲緩效果,施法遲緩40%到100%。


對於控製技能,這是常規性的同類法術遞減,時間為15秒。拿術士的恐懼技能來解釋,那就是白熊上了一個恐懼技能之後,目標會有一個恐懼法術遞減效果,


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