適應這種轉變的。
“這次會死多少個人?”有留意團隊人數的玩家感覺這次進入海中最大的亮點是這個團隊能保證多少個人生存下來。雖然說現在海軍上將的生命值降低了30%,可是還有高達70%的生命值存在,而且是在他最擅長的海中作戰,能支撐到多久?
……
戰鬥模式的轉移可以說是新的一種模式,這對於白熊,傑克和鐵刀來說也是第一次遇到。要怎麽應付還得看到時候的情況,現在來說,傳說之都隕落下去還要拉住海軍上將,防止他爆發過來。
追殺!衝鋒!
即使海軍上將躲閃到了極限,熊形態的白熊依然要麵對他!這是作為坦克的責任,那怕知道危險也必須要第一個去承擔!在這個階段,鐵刀必須要過來幫忙輔助白熊,不但根本不可能抗得住海軍上將的爆發。
第二階段和第三階段的轉折還有一段小時間的,這可以說是一個滅團的時間,也可以說是一個補給和技能CD的時間,看團隊怎樣去把握了!
這次傑克沒有參與過去,他必須要防止海軍上將脫離兩位坦克的纏繞,過來殺其他玩家的時候短暫地抵抗海軍上將,為白熊和鐵刀贏得時間。他們沒有安排這些角色,這都是作為坦克感覺到自己的位置應該做的。
不能三個坦克去抗海軍上將,一方麵是人數壓製,海軍上將會脫離。兩個人抗海軍上將還是能在海軍上將的範圍之上,可以吸引他的注意。先前白熊和鐵刀對海軍上將產生的仇恨足夠,兩人去抗是最好的。另一方麵是必須有一個坦克留在輸出和治療這邊,不能讓海軍上將發現有空缺,控製兩位坦克過來這邊群殺。要是被海軍上將闖入過來,沒有坦克去抗住,那麽就是滅團了!
對於資料片巨頭來說,無時無刻都有滅團的可能,這都是戰鬥中的細節,必須要注意。就譬如這次第二階段轉入第三階段的短時間戰鬥,很多人都以為隻要拉住海軍上將就可以,可是沒想到海軍上將會轉移目標,那就很大機會滅團了。就算不滅團,減少成員,讓成員得不到休息補給,
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