備不同的是,這個戒指所有效果都是靠附帶技能“邪龍怒擊”產生,而且觸發具有不可預計性。特別是開始觸發需要講運氣,出附帶效果看幾率,出想要的效果也要三分之一機會。即使後麵效果有“邪龍庇護”可以有較高幾率保持一種效果,不過開始疊加起來很難,因為提高的效果不高。不過現在有了“邪惡幹涉”之後,這個可控性稍微增強。
相對來說,白熊比較喜歡毀滅龍戒的效果,這效果除了強力之外,和聖光龍戒對比操作相對簡單,缺點是帶有很大的不可控製性。
這個不可控製性表現有很多方麵,如果白熊是坦克,瘟疫天賦下需要生存的時候,本來一路上來都是吸血鬼之血的,不過突然之間幾率開玩笑,出了破壞龍之怒,那麽邪龍庇護附帶的幾率不會讓吸血鬼之血容易出,而是讓破壞龍之怒容易出了。當然,這個交叉性是也有好的一麵,那就是生存能力強的時候,出破壞龍之怒會提高輸出,但是出現的可能性太不確定了,根本無法把握。
即使有了“邪惡幹涉”這個技能,可控性稍微增強,效果也不會很大。隻能說是,這個技能受益最大的是吸血鬼之血的效果。因為這個效果持續6秒,白熊觸發之後可以馬上開啟邪惡幹預,讓其開始冷卻,等到5秒的時候刷新效果,那麽接下來26秒內,白熊就能保證自己必出吸血鬼之血,而且這個時候已經疊加了4層“邪龍庇護”,觸發的幾率也高,而下一次的邪惡幹預時間是14秒之後。
有時候白熊感覺罪悲催的是,臉醜的時候扔邪龍怒擊不出附帶效果,那就是一種悲催了。所以來說,雖然吸血鬼之血的效果相對比較可控,大概有17秒時候不可控。但是一旦不出附帶效果,這效果就給中斷了。
還有一個讓白熊感覺到糾結的問題,原來的“邪龍庇護”持續時間是8秒,現在改成了10秒。這看似是延長邪龍怒擊觸發效果時間,讓玩家能打出更多攻擊用於維持邪龍庇護。但是,這裏還有一個要點是。要是開始白熊想要的是破壞龍之怒,而結果出了魔鯨撞擊,那麽白熊是繼續打邪龍憤怒,讓附帶效果跳躍,還是等邪龍庇護消失之後再重新觸發想要的效果呢?畢竟邪龍庇護使得出魔鯨撞擊的效果高1.2%,還有不能開邪惡幹涉。
破壞龍之怒對於輸出破壞性是最高的,無論是PVE還是PVP都是最恐怖的。如果“邪龍庇護”的效果疊加到10層以上,加上邪惡幹涉效果保護,那麽接下來的輸出會很恐怖的。想一想,要是持續來10倍暴擊,還有各種暴擊傷害加成,有時候可以去到12倍暴擊,那簡直是嚇人,誰敢跟自己拚輸出?PVP雖然隻有4倍暴擊,但是想想玩家的血條比起BOSS少太多了,4倍暴擊很有可能就殘血了。
魔鯨撞擊這個效果PVE收益很低,白熊試過出效果的時候會出現魔鯨幻影撞擊BOSS,但是BOSS不會昏迷,稍微起到緩衝效果作用。如果在PVP方麵,這個效果很牛叉,5秒昏迷控製效果十
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