共CD時間:1秒,消耗:1暗源。
瘟疫天賦是屬於PVP天賦,天賦延伸技能也是向這方麵發展。這個邪神打擊是集火技能,讓接下來的邪界打擊獲得更大的爆發效果。不過這不是白熊最感興趣的,讓白熊感到意外的是後麵的效果,重置玩家身上所有邪惡係列負麵狀態的持續時間。這個效果也就是能刷新病毒的持續時間和疼痛效果的持續時間,以後不用這麽麻煩刷新病毒和疼痛時間了。
【與惡魔交涉】:衍化卷軸。將你一個控製類技能交予惡魔,讓惡魔作出判決,將該技能轉化成邪惡係控製技能。技能強化或者削弱無法確定。對已經衍化過的技能,惡魔將會做出削弱效果,請慎重。
對於這個卷軸,白熊要衍化的技能隻有一個,那就是“耀眼強光”了。這個控製技能實在太難命中了,以前沒人知道的時候還好,現在被人知道後,這個技能根本用不上。
係統:你的“耀眼強光”經過惡魔商量決定好,最終衍化成新的技能【死亡窒息】。
【死亡窒息】:控製技能。召喚惡魔抓住敵人的喉嚨,讓其處於窒息狀態,無法做出任何動作,也不能使用技能,持續5秒。當敵人強製解除窒息狀態,惡魔將附身敵人身上,讓其沉默2秒。CD時間:45秒,消耗:1暗源。
耀眼強光轉化成死亡窒息技能,這個技能沒有耀眼強光強力,但是命中容易很多了。同時神聖天賦中的“刺眼強光”天賦每一層也轉化成降低死亡窒息的持續時間1秒和降低死亡窒息冷卻時間10秒。如果點出這個天賦,那麽死亡窒息的持續時間就是2秒,冷卻時間則是15秒,可以當成是一個打斷技能使用。
死亡窒息和天賦效果可以靈活運用,如果是對上法係職業,點出天賦很實用,每15秒打斷對方一個施法,控製2秒。這個可以中斷法係職業的爆發,讓他無法持續造成傷害,效果是不錯的。如果對上近戰係職業,就不需要點出天賦,直接控製5秒爆發更好。
“黃昏,剛才彩虹主城外麵的對轟是不是你造成的?”無良警察剛剛接通白熊的通話後馬上扔了一句話過來。
“
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