無上降臨!
邪神打擊!
邪龍怒擊!
邪界打擊!
……
開啟疾病爆發之後,白熊馬上化出兩個分身集體爆發過去。獲得“混沌罪惡之戒”強化變換過後的瘟疫天賦,爆發起來更加變態了。特別是在邪神打擊之後,白熊扔邪界打擊的暴擊提高30%,這回在邪神打擊提高邪界打擊傷害的時候暴擊起來,傷害疊加更高。
新瘟疫天賦還有一個很好的循環天賦效果就是“邪能回收”。這個天賦可以讓自己打出暗影傷害後,若是在生命值高於80%的時候吸收邪能恢複生命值所占百分比有同樣的幾率刷新一個暗源或者原點的冷卻時間,並且使得下一個同樣的技能不消耗暗源,但是不能觸發該效果。簡單地說,如果白熊的生命值高於80%,扔一個邪界打擊恢複了3%的生命值,那麽就有3%的幾率刷新一個暗源或者原點的冷卻時間,並且使得下一個邪界打擊不消耗暗源。
白熊的邪界打擊在5層光暗疊加,混沌罪惡之戒和天賦加成的情況下,沒有邪龍打擊的效果可以對BOSS打出60000點左右的傷害,在骨骼附帶效果和混沌罪惡之戒附帶的效果下,白熊可以獲得45%的傷害效果恢複,這就是接近30000多的生命值。現在白熊的生命值34萬多,每一個邪界打擊讓白熊恢複大概8%的生命值。根據係統非職業附帶技能恢複情況的限製,本職業之外通過其他攻擊途徑為自己獲得生命值恢複的效果降低50%,白熊每個邪界打擊能恢複4%的生命值,這跟帝龍之心附帶的“帝龍之血”效果相當。不過這個不影響恢複幾率,也就是白熊每一個邪界打擊可以有8%幾率讓暗源或者原點恢複過來。
如果邪龍打擊疊加一層的效果,經過最終加成後,這個幾率會提高2%。雖然這效果都不是很高,不過對於出了一個效果就能免費扔2個技能的天賦,這算是很高了。如果邪龍怒擊出了破壞龍之怒,這觸發效果更高,現在白熊不怕生存,缺的是強大輸出循環。要是能控製下來,那麽白熊自己單刷領主是一件很容易的事情。
這個還要看其他新瘟疫天賦的加成效果!
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