點就是思維敏捷,能快速應變各種情況,迅速做出各種走位技巧。這個比起牛不二要強大多了。雖然牛不二這個家夥是從軍隊出來的,可是現在這個太平世界,沒有戰爭練不出那種在子彈中穿越生死的高速反應,白熊以前就是混跡地下世界,各種刀槍劍影碰撞,要是反應慢一些都要死。白熊的反應一部分是天生,一部分是練出來的,牛不二是比不上來的。
既然暴龍不爆發,牛不二也沒打算爆發,就等著死亡窒息冷卻完成的時候做一次攻擊,慢慢磨掉暴龍的生命值。如果生命值不斷下降,牛不二是比暴龍有優勢的,甚至可能在接下來的一波死亡窒息爆發中,牛不二能帶走暴龍。
死血抹殺!
邪龍怒擊!
牛不二的爆發很給力,特別是邪龍怒擊出破壞龍之怒的時候很容易帶走暴龍一截生命值,這個時候暴龍是抗不過來了。牛不二靠主動技能恢複,暴龍靠被動天賦恢複,這個效果是牛不二收益比較高的。現在慢慢這樣磨下去,牛不二還是有優勢。
競技場的千變萬化還有一個技巧就是以不變應萬變!牛不二現在就是打不死的小強,慢慢下去就等對方變化來改變,給對方壓力,讓對方出錯。
不過對於身經百戰的暴龍來說沒那麽容易出錯,雖然現在牛不二是限製自己了,暴龍還是有多種方法破解的,隻是很多方法牛不二應該知道,自己用了他應該有改變,起到的突發性爆發效果不好,還需要等待時間。
巨龍怒吼!
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暴龍一聲咆哮過來,頓時一股強大的壓力將牛不二震退開去,並且擊倒在地上,昏迷2秒。
英勇投擲!
這個時候暴龍再扔一招技能過去對牛不二造成傷害,在牛不二醒過來的時候再攔截過去,讓牛不二再度陷入昏迷,並且造成傷害。
致死打擊!
壓製!
暴龍能再打一波傷害過來,如此一來因為這技能連鎖爆發過去,牛不二的生命值被打落下去,這樣一來就能緩解雙方的差距。如果兩人如此鬥下去,那麽暴龍有把握在牛不二的生命值低於35%的時候一波帶走他。
“好像有點變化了……”看到暴龍做了一輪連環爆發之後,牛不二的生命值被打下來,如果再加上前麵一波控製技能效果,這似乎牛不二的優勢被打下來了。如果循環下去,牛不二絕對抗不過來。
“還是暴龍給力……”暴龍有著過硬的競技技巧,可以應付各種情況,武器戰士的綜合能力十分強,應付各種情況能力相當優秀。現在暴龍開始扔爆發,牛不二不一定招架得了,到時候很可能被迫出其他技能,甚至是山寨技能。
招架!
牛不二見到這種情況之後開始改變戰術,當然死血抹殺和膿包打擊還是會上,隻是爆發技能改變,慢慢變成是抵擋攻擊。每次牛不二招
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