白熊這邊能抗住BOSS,傑克那邊也能抗住BOSS,如此一來這個階段似乎沒多少懸念了。現在對於白熊來說算是過了前麵階段,接下來就是方尖巨石BOSS暴怒階段,這個也不知道要怎麽抗!
“傑克也有熊坦模式,他什麽時候懂得隱藏了……”在自由人戰隊中,鐵刀等人也在看白熊抗方尖巨石BOSS。整場戰鬥中,鐵刀唯一感到意外的是,傑克竟然有熊坦模式,這個可是不容易找到。像鐵刀自己,也隻有戰士坦模式,沒其他了。對於他來說需要的是獨一的專精,而不是想白熊和傑克那般有多種坦克模式,那簡直亂了,都是靠各種走位來完善自身的熟悉不足以便完成戰鬥。
千變萬化,這的確是一個很好的技巧!不過對於鐵刀來說,這不過是花招罷了。在他的坦克生涯中,三套坦克方法已經足夠,不需要如此千變萬化取巧。與其浪費時間去鍛煉出千變萬化,還不如將這些時間去創造和鍛煉適合自己的坦克走位。
坦克技巧求精不求多!
這就是戰士坦一直被譽為MT的原因,很多時候其他坦能做到的,戰士坦也能做到,隻是走位比較複雜罷了。就拿群拉怪來說,這一直被認為死騎坦和聖騎坦比較有優勢,而戰士坦在這方麵比較脆。的確是,死騎坦放一個血池子,春哥飛盾牌過去能很快拉怪過來,戰士則是需要慢慢將怪引過來,群體拉傷害的技能有雷霆以及和順勢劈,悲催的是順勢劈這耗費怒氣,開始戰士怒氣就不多。開場拉怪戰士是處於劣勢的,這一直都是。
不過隻要堅持戰士坦上來,這基本上都是強人。戰士坦是最擅長最能鍛煉一位玩家的走位和大局觀念。有時候BOSS戰需要群拉,這個時候沒有死騎幫忙,挑戰怒吼CD,英勇投擲30秒CD的時候,戰士坦可以放震動波昏一波怪,援護到另一波怪的隊友邊上,爆發一輪,再攔截回來拉上被震動波昏迷的怪,這也是一種群拉方式,隻是相比死騎坦的枯萎凋零和黑暗命令來說要差很多。不過死騎坦開枯萎凋零和黑暗命令很容易,而像戰士坦做到這般就難很多了。
對於戰士來說,最堅硬的盾牌不是手中那麵,而是心中那麵!堅持過來的戰士基本上玩其他坦都可以,不過如果練上過戰士再去玩其他坦職業,會感覺沒有趣味。
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