191 白熊與鐵刀的不同(4/4)

子,決定是否出三倍格擋。這叫三投理論。WOW中隻有雙投理論,也沒有三投理論,這是因為出現三倍格擋而出現的新名詞。如格擋的幾率是60%,格擋值是1000點,精準格擋幾率是25%,三倍格擋的幾率是10%。如果一次攻擊的傷害是5000點,要是出了格擋,沒有再出精準格擋,那麽盾牌就會格擋掉1000點格擋值傷害,也就是受到4000點傷害。要是出了格擋的時候,再出精準格擋,也就是在格擋的前提下再有24%幾率出精準格擋,不出三倍格擋,那麽盾牌就會格擋掉2000點格擋值傷害,也就是雙倍格擋值傷害,隻承受3000點傷害。要是出了精準格擋的時候再出了三倍格擋,那麽盾牌就格擋掉三倍格擋值傷害,隻承受2000點傷害。這裏可以看出,格擋的收益還是很高的,如果擁有超高的精準格擋和三倍格擋就等於持續開了免傷技能。戰士坦和春哥坦為什麽這麽硬,就是這格擋給他們抵擋了傷害,不會吃到BOSS總傷害攻擊。)


(格擋幾率解釋:根據圓桌理論,招架和躲閃優先於格擋,如果招架幾率是25%,躲閃幾率是25%,格擋幾率是60%,招架和躲閃幾率累計就是50%,那麽剩下也就50%的空格,格擋幾率即使是60%也沒用,隻能發揮50%的格擋幾率效果,那麽這個時候多出來的10%格擋幾率就要洗掉。因為招架和躲閃是完全免傷,格擋隻是免疫部分傷害,招架和躲閃收益比格擋要高。因為招架,躲閃和格擋的幾率大於或者等於100%,那麽每次吃到BOSS的物理攻擊,不是招架,躲閃就是格擋。這不是格擋幾率60%就是每次攻擊隻有60%幾率出格擋,這要看前麵招架和躲閃的合計幾率是多少。如果不是出全免傷,那麽就必出格擋,在出了格擋的幾率下會再投擲一次骰子看是否出精準格擋,出了精準格擋會再投擲一次骰子看是否出三倍格擋。所以精準格擋的幾率是50%X25%=12.5%,三倍格擋幾率是12.5%X10%=1.25%。整體來說,每次BOSS物理攻擊出現招架的幾率是25%,躲閃的幾率是25%,格擋的幾率是36.25%,精準格擋的幾率是12.5%,三倍格擋是1.25%。如果戰士坦的招架躲閃格擋大於或者等於100%,不會直接吃到BOSS的全部物理傷害,總會減少部分。)


本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)