196 黑白雙坦(1/5)

躲閃!


躲閃!


躲閃!


熊坦和黑獅不斷躲閃方尖巨石的攻擊,獲得最大化免傷效果,同時保持仇恨平衡。在這個基礎上,熊坦和黑獅刻意壓低自己的躲閃速度,隻保證在能躲閃方尖巨石BOSS的攻擊上,這樣免得出現“係統滿貫”效果。現在除了躲閃外,可不能保證其他方法躲閃了,一旦讓方尖巨石的攻擊不斷提速,這不利於戰鬥。現在還好,方尖巨石的攻擊因為分攤不會過於頻繁,不會累計係統滿貫效果。這是熊坦模式下的係統喜歡,不然這熊坦可是坦不住了。


白熊和傑克分別在方尖巨石兩邊,卡在80碼線處,吸引BOSS攻擊,做好最大化躲閃效果同時卡這線上能防止脫離方尖巨石的仇恨控製。這個可不是單單卡80碼就容易做到,從映射角度看這線是根據方尖巨石的體型而計算出來的仇恨控製線,通常情況下,這卡線是距離保持在30碼到40碼範圍內比較容易,是卡法係輸出的雙線。這是根據玩家的跨步和移動速度限製而確定的最佳方法。而80碼的距離已經大大超出了這仇恨線的控製範圍,要知道以方尖巨石的體型,一步轉身攻擊移動的距離可不是熊坦或者黑獅能一步跟上去的,同時這還要防止被脫離和方尖巨石轉身反逆襲。要卡這線必須要計算出自己的移動速度與方尖巨石的移動速度,轉身頻率和攻擊時間而確定標準速度,不然這個可是卡不了。快了容易脫離仇恨,攻擊轉移影響循環,這可不單單是另外坦克的難處,還有輸出的影響;慢了會容易受到攻擊,提高自己的移動速度,這樣會逐漸形成移動速度提高,很難再降低下來,不利於以後的免傷。


【傷之殘廢】:負麵狀態,疊加42層,持續30秒。攻擊時將50%的攻擊傷害轉化為對自己的反震傷害,同時消耗25層疊加效果。當疊加效果低於25層時,將消耗所有疊加層數,並將疊加層數X2%的攻擊傷害轉化為對自己的反震傷害。剩餘25秒。


白熊和傑克都看到方尖巨石身上這個狀態,不用問,莫單行絕對沒這個技能效果,不然早用了,會有這個技能的就隻有另外一個人了,那就是牛不二。


“這家夥是個人才……”白熊現在還真不知道這家夥還隱藏了什麽,以前看他是山寨貨,現在身上竟然是百寶袋,他的實力到底是怎樣,現在還不清楚,不過現在的情況來看,這家夥應該是善的。


以目前的攻擊速度,應該能在解封之前將方尖巨石的生命值打落下去,所有靈魂攻擊技能在最後的時候爆發。至於這次任務是否能成功就要看最後方尖巨石BOSS承受靈魂攻擊的崩潰係數了,還有帝月晨風在最後放入輔助道具的時間,這都是關鍵中的關鍵。


煙霧彈!


莫單行在白熊的方向扔了一個煙霧彈過去,這回方尖巨石雙拳出擊的時候失去目標,白熊躲閃相對容易很多。同時這煙霧彈解除了白熊被後續連擊的可能。這個時候,白熊收到一條信息,這回馬上打開,這條信息應該是莫單


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