002 血靈王(2/4)

的奧妙,使法術對你造成的傷害降低10%。


【王者血統】:被動技能。你的生命值上限提高20%,並且每降低10%的生命值可提高5%的法術傷害。


奧術洪流的範圍延長4碼,沉默時間延長2秒。被動技能的“精靈抗性”不再是減免奧術傷害,而是變成減免法術傷害。精靈之王種族多了一個“王者血統”天賦,這是一個提高生命值上限,並且隨著生命值降低而提高法術傷害的被動技能,有點類似於莫單行的嗜血巨魔的種族天賦,不過稍微強悍一些。


血精靈的核心天賦是“奧術洪流”,可是在精靈之王的種族天賦中,核心天賦是“王者血統”,這是一個最能被控製的天賦,可以很高程度地提高法術傷害效果。


白熊對於“精靈之王”的種族天賦還算滿意,再看看職業天賦的時候,這時候天賦不再是像以前的天賦一樣。白熊發現這天賦分成了六行,每行天賦有3個不同的技能。白熊看了看天賦解釋,這是每達到10級就能從一行中的三個天賦中選擇一個技能,到了20級也可以選擇一個,直到60級。這跟以往的天賦點不同,選擇性比較多。以前的天賦中,白熊感覺很多都是必點的天賦,可選擇性還真不多。現在這樣從3個天賦中選擇其中一個,這樣就必須慎重了。


白熊再看看技能,這“血靈王”最為遠古魔神職業,開始給的技能很多。所有技能大概分成兩批,0級的時候生成一批技能,到了30級再獲得剩下的職業技能。


【血祭】:專精技能。血靈王以秘法引動體內的血液,激活身體潛能。犧牲目標15%的當前生命值激活身體潛能,提高自身攻擊8%攻擊傷害和5%的法術傷害,持續12秒,可疊加5層。當你對自己使用時,效果增加2%。施法距離:40碼,CD時間:無,消耗:5%基礎魔法值


【血靈召喚】:召喚技能。血靈王以神秘的血靈結界,召喚來自血靈界的召喚生物。召喚的生物以自身的等級與裝備總等級有關係,並且你的法裝等級和屬性種類對召喚生物的影響很大。你可以與3頭召喚生物簽訂契約,可以對其進行特定召喚。施法時間:5秒。CD時間:1分鍾,消耗:5%基礎魔法值


【血箭】:法術


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