027 沒奶也是爺!(3/4)

,化解危機,感覺是全能的坦克。


想坦克這種高護甲高免傷的職業,吃傷害很低,隻要有治療在基本上就無敵了。不過這一般都是限製在有治療玩家的情節下才強悍,要是沒有治療恢複,即使免傷強力也吃不消。不過白熊這職業是靠魔法值免傷,而秘法之血可以恢複過來,隻要在一定程度上就能循環下去了。這個原理跟死亡騎士的靈界打擊恢複有些類似,不過比起靈界打擊的範圍更大,可操作性更高。


雖然白熊這坦克的護甲太低,生命值不高,不過就是魔法值高,精神屬性點帶來的魔法值恢複也不錯,在配合秘法化魔技能恢複魔法值,毒血效果不斷恢複秘法之血,循環下來效果很高。這個關鍵的是白熊在近戰的時候能躲閃多少攻擊,格擋多少傷害。白熊這職業對於法術傷害有抵抗,不過對上BOSS的攻擊還是很痛的。如果是近戰攻擊,這對白熊白熊的轟炸更強了,白熊的護甲太低,一次攻擊過去吃的傷害將比其他坦克高出很多。不過血毒效果必須要匕首攻擊才能上的,所以白熊的坦克循環隻要看白熊能躲閃多少BOSS的近戰攻擊,恢複秘法之血。


白熊這個坦克循環雖然緩衝很大,不過承受的壓力也是很高的。白熊這個職業是不附帶增加躲閃的技能,隻是有魔刃格擋攻擊。不過魔刃更多的是攻擊疊加血毒效果,這格擋就少了。白熊這套傳說狀態是魔王號留下來的。本來魔王號就是坦克職業,這裝備都是增加躲閃和敏捷為多,這也讓白熊這躲閃還算合格。白熊之所以能持續恢複魔法值吸收傷害這個很大程度是白熊操作能起到躲閃而獲得。


牛不二計算過熊坦阿比和白熊的躲閃成功率,雖然是熊坦比起白熊高出很多,不過如果計算職業的躲閃幾率和職業的坦克模式,單單比個人的技術,白熊是比熊坦阿比要強上一些的。如果不是有這躲閃操作作為基礎,白熊這風箏坦克是完全失敗的。如果讓牛不二山寨白熊這職業坦克,是不可能完成這種坦克循環的。


烈焰巨像守衛開隨機技能出來,多數都是高額單體傷害,隨機攻擊傷害和範圍攻擊,最為恐怖的就是撞擊。不過這恐怖的撞擊在白熊這裏起不到效果,白熊抗過去之後還是繼續上血毒效果恢複秘法之血形成恢複。在白熊不斷如此循環下去,白熊這邊是沒有任何意外的。


唯一讓人類牧師雷格擔心的是白熊不斷踩火焰彈疊加持續火焰傷害和火焰免疫傷害帶來的傷害效果,這個在層數低的時候還可以接受,可是高疊加層數的時候就很大壓力。這個持續火焰疊加傷害隻能增加不能減少,如果要減少那麽就是取消全部火焰層數。現在白熊等人進入到第三階段,烈焰巨像守衛的爆發更為強力,要是有守衛之心,這火球術的爆發更為強大,要是從新疊加起來就危險了,如果不疊加讓層數繼續疊加上去這更危險。


秘法結界!


白熊在烈焰巨像守衛的守衛之心轉到厚土猛虎守衛之後馬上開啟秘法結界,解除身上的持續火焰傷害,然後快速過去踩火焰彈疊加上去。每一位抗烈焰巨像守衛的坦克都必須要經曆過一次或者兩次這樣取消持續火焰傷害重新疊加的階段。先前人類牧師雷格請來三位強力輸出的戰將就是為了讓抗烈焰巨像守衛的坦隻更換一次持續火焰傷害減少滅團的可能。因為如果要第二次除去持續火焰傷害再疊加起來,這會吃到很高的火焰傷害。到了後麵階段,爆發會更強力,隨機性會更大。不過還好,這次攻擊進展非常好,白熊應該除去一次就可以了。


這個從新疊加火焰持續傷害對於白熊來說沒多大壓力,這個是職業的好處。同時因為白熊可以輕鬆抗過去,整個隊伍在這個轉換


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