105 秒速分化!(1/4)

要是這次再不出移除死亡假麵效果,白熊感覺還真是悲催了。還好在白熊碰到善惡假麵的時候,身上的死亡假麵狀態全部移除。接下來的危機就暫時過去了!


“還真看臉!”Hell是第二次大黑暗假麵領主BOSS,先前一次坦克基本上是2次就能移除效果,沒有像白熊這麽背。如果還是不出,接下來還真麻煩了。


突襲小鬼!


血火!


白熊一直過來都是開2個技能,同時補血祭,血之沸騰效果。突襲小鬼不占用公共CD時間,隻要冷卻好就開。血火技能是白熊最高傷害技能,用於拉仇恨是比較好的。唯一的弱點就是耗魔比較嚴重。


因為先前一直都沒移除死亡假麵效果和吃了一波爆發,白熊的魔法值急速下降,接下來白熊主要是近戰傷害,魔刃不斷攻擊造成血毒效果恢複秘法之血。現在的情況還不算錯誤,不過如果不能挽救回來,那麽接下來進入第二階段,白熊就會很被動,到第三階段的時候會很痛苦!


仇恨拉足之後,其他人就快速攻擊過去,白熊是盡可能躲避攻擊,免受更多的法術衝擊。對於法術傷害,白熊的抗性很高,隻是現在還是不要吃傷害更好!


龍人擋住了黑暗假麵領主的去路,將魔法值補上來的白熊快速狂奔扔法術出去。接下來BOSS進入近戰模式,白熊得在遠程範圍進行攻擊,免受近戰爆發傷害。


黑暗假麵會出現各種群體控製技能和近戰範圍攻擊,奶騎在這個階段需要群體刷治療。還好白熊不需要照顧,不然奶騎就麻煩了。在上一次的BOSS戰中,在黑暗假麵領主進入到近戰狀態時,奶騎扔治療都快發瘋了,單單要治療坦就麻煩了,還要兼顧所有人。期間還要考慮坦克的走位和自己的視野問題,十分複雜。


“容易很多了……”奶騎的治療就是群刷,單單考慮輸出和龍人的問題。因為龍人隻是在擋路的時候收到攻擊,奶騎就額外給它單刷2下就好了,其他情況還是比較好的。


Hell等三位輸出都感覺血量妥妥的,盡可能拚命輸出就可以了,現在必須將BOSS的血量盡快打下去。以目前的情況來看,應該很容易達到!


相對他們來說,白熊的操作就麻煩很多了。血龍卡位需要操作,同時還後退施法,腦袋都感覺不夠用了。


黑暗假麵領主不見了,白熊想都沒想,就知道BOSS接下來會偷襲,所以白熊是感覺到周圍有變化就準備好技能,等待關鍵的時刻逃脫定身控製效果。


秘法結界!


黑暗假麵領主剛要出現在白熊背後進行偷襲,可卻發現白熊消失不見,技能使用失敗。在技能的開啟時間選擇上,白熊已經試驗了2次,可以掌握到開啟技能的時間。別看開啟技能很簡單,要掌握到在關鍵時刻開啟躲避攻擊才是要點。時間慢了被攻擊轟炸,開了秘法結界雖然能移除效果,但是要疊加2次的死亡假麵效果,還要吃一波攻擊。要是開秘法結界快了,黑暗假麵領主會重新凝聚,白熊想要逃脫就不可能了。


“躲過了!”


自由人戰隊四人看到白熊躲過了BOSS的黑暗偷襲,感覺很神奇。先前第一戰的時候,戰隊坦克整場戰鬥中都無法坦住BOSS的偷襲,可是白熊單單試過2輪之後就掌握了時間點,實在讓人驚訝。


作為治療都會跟坦克分享戰鬥的成果,特別是失敗之後。奶騎曾經問過坦克怎麽躲不過黑暗假麵領主的黑暗偷襲技能,要是躲過去了就輕鬆很多。當時坦克是怎麽跟奶騎說的:“還沒達到《坦克理論》中“秒速分化”的境界,想要躲開這個技能攻擊得將一秒分開10格,選擇其中一格開技能,暫時來說,我隻能微妙地將一秒分成10格,要想在10格中


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