186 另一隊玩家!(1/5)

蜂後BOSS加上大群赤火蜜蜂圍攻過來,白熊等人感覺麻煩大了!真不知道,要是沒有神器,來到昆蟲星會是什麽後果,直接死出去嗎?還是等級高了,通過等級壓製過來這邊收兵?


“BOSS都來了,你們還不出大招?”雷格直接扔一句話出來,然後快速後退開去。神器沒出守衛之魂都這麽厲害了,要是出了守衛之魂呢?那不是逆天了?


對上蜂後BOSS,白熊還感覺沒必要出神器守衛之魂。


靈魂收割!


白熊主手與副手交換武器,快速扔出一招靈魂收割之後,然後將武器再次交換回來。讓白熊有點意外的是,一招靈魂收割過去,被波動到的蜜蜂全部被秒殺,蜂後BOSS的生命值直接沒了50%,仇恨瞬間轉移到白熊身上。


“日,法爺,你的霜之哀傷又強化了?”雷格猛地一驚,沒想到白熊的靈魂收割一招竟然能秒殺了大群赤火蜜蜂,就連蜂後BOSS都被秒了一半生命值,強的一塌糊塗。


“我也不清楚為什麽會這樣?”白熊將暗源轉化成原點之後,就取消了光暗疊加效果,換成了神聖領域抗BOSS,開光暗源泉之後,上了聖劍打擊之後,猛地扔神界打擊轟炸過去。


霜之哀傷厲害了?還是昆蟲害怕靈魂攻擊?白熊還真不知道原因,第一次靈魂收割可以秒掉普通怪,還能將BOSS的生命值打下這麽多。對於靈魂收割這個技能,白熊到目前為止都不知道怎麽計算傷害,即使是戰隊分析師都無法通過收據解釋公式。有時候,靈魂收割打在同樣的怪上,即使上位置相差不大,傷害波動都會很大,就算是兩次攻擊,同樣的怪同樣的位置,傷害也相差很多。


錐形範圍內,霜之哀傷的攻擊波及到40碼的距離。在這段40碼錐形範圍內的怪中,傷害很亂。靠近前麵的怪會很高的傷害,中間的低一些,後麵的傷害又突然高了。有時候更離譜,所有傷害都參差不齊,根本沒有任何規律。不過白熊總結了一個特點,那就是靈魂收割從來都殺不死怪,那怕怪剩下1點生命值,白熊用靈魂收割,怪不會出任何傷害。


甚至有一次白熊感覺太無聊了,去新手村找了100點生命值的兔子來試驗。大概得出的結果是靈魂收割造成的傷害範圍是40%—95%,傷害集中在70%。所以白熊練級的時候,疾病爆發,傳染之後,就上靈魂收割,接下來鋼鐵破壞龍開群體大招過去就秒殺大片。


當白熊的霜之哀傷砍了5次蜂後BOSS的時候,蜂後BOSS竟然跑了,赤火蜜蜂也跟著飛走。所有人都感覺到不可思議,沒有誰能給出正確的理由。


“邪惡霜之哀傷實在太邪門了,法爺,我建議你將它送給我!”雷格無聊又在打趣了,對於白熊手中的霜之哀傷,一直都是雷格在尋找的謎團。他找了很多關於巫妖王,關於霜之哀傷


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