第六層:
【聖殿之軀】:強攻技能。你的身軀可以承載聖殿的力量,使得你受到的傷害降低30%,並且你所有技能的基礎傷害提高40%,持續12秒。當你身上帶有自律效果時不能使用。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
【光暗契約】:強攻技能。光與暗的契約,讓你立刻獲得5層“光暗疊加”效果,並且你接下來3次神界打擊,暴雷打擊和邪界打擊的基礎傷害提高100%,並且不占用公共冷卻時間。暴雷打擊不會觸發“光暗疊加”的負麵效果。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
【瘟疫之軀】:強攻技能。瘟疫的力量聚集在你身上,每一次攻擊都會吸取你當前10%的生命值附加在武器上麵,對敵人造成犧牲生命值200%的傷害,並且你所有技能的基礎傷害提高50%,持續8秒。CD時間:10分鍾,消耗:50能量
最終層天賦就是爆發技能了!一直以來,光暗帝皇的悲催在於沒有爆發技能。想來都是靠靈動和光暗源泉集合爆發,在野外戰鬥中還可以使用帝皇怒技能。新天賦下,白熊終於有一個屬於光暗帝皇的大招了!
聖殿之軀屬於反集火的技能,可以說對方發現你沒有免傷技能了,跟你拚殺,那麽就可以開啟聖殿之軀用於免傷,同時反爆發回去。和其他爆發技能不同,這個大招是增加基礎傷害的。也就是白熊一招神界打擊要是打出10000點神聖傷害,在加成之後會變成14000點神聖傷害。基礎傷害和加成傷害不同的是,如果神聖打擊有50%的加成傷害,那麽聖殿之軀要不是增加基礎傷害,而是加成傷害,那麽累計起來就是90%的加成傷害,即使19000點神聖傷害。現在是加成基礎傷害,那麽就是在14000點神聖傷害下加成50%的傷害,那就是21000點傷害了。這個傷害現在看起來小,但是如果傷害高的時候就容易體現出來,特別是暴擊。暴擊不會將加成傷害暴擊,但是會將基礎傷害暴擊。
瘟疫之軀跟聖殿之軀完全相反,瘟疫之軀是犧牲生命值用於急火,同樣是獲得基礎加傷害加成。如果在平時輸出,當然是選擇瘟疫之軀,要是作為坦克,絕對要選擇聖殿之軀。聖殿之軀唯一的限製就是不能在自律狀態下使用,那隻能用了這個技能再用生命之光,或者點出第三層的聖光之力天賦,生命之光沒有自律效果。
光暗契約完全是用於點殺,如果配合靈動技能使用,完全可以秒人了。暴雷天賦下,無上降臨爆發傷害,三招暴雷打擊下來根本無人可擋。最後,白熊選擇了光暗契約這個天賦,要是有機會馬上爆發上去秒人。
走上競技場,白熊吹響了光暗號角!新技能,新天賦,還有新的戰鬥風格……
【PS】:新天賦占用字數多,我也盡量一章OK了!我設計了2天,大家感覺WOW5.0的新天賦係統是不是給力很多?
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