召喚血魔,不然很難有反擊的機會。白熊稍微計算過,就算現在召喚血魔,還是很難殺死沙漠,除非使用最後的必殺武器!
惡鬼之手強化過後對自己或者隊友使用不會有癱瘓時間,白熊恢複之後馬上使用血祭,然後血靈召喚,血甲龍人降臨下來跟火元素巨人對上了。然後白熊開始扔技能攻擊昏迷下來的沙漠,血火的攻擊還是很強力的。
沙漠變成一頭狼,快速跑到元素巨人後麵躲起來,免得被白熊攻擊,然後開始給自己扔治療。白熊現在可不敢過去,這頭火元素巨人太變態了,一個火球術可以炸掉白熊5萬的生命值,這還是白熊免疫了30%的魔法傷害。如此強大的守衛之魂,生命值隻有15萬,持續時間隻有15秒,比起一般的守衛之魂都要少。
血火!
在血甲龍人被擊殺的時候,護甲很低的元素巨人已經被血甲龍人和白熊給搞死了。至於增強薩滿沙漠,站在原地,生命值和魔法值已經恢複到最大值。
“沙漠,還有多少個守衛之魂?”白熊也不攻擊過去,其實白熊現在已經算贏了,以沙漠這種裝備用英雄技能還殺不死白熊,被白熊反殺回去將所有的守衛之魂都給壓出來了,這實在太丟人了。
不得不說,魔化羊人的移動速度很強,近身跳躍能力更是嚇人,可是白熊即使被近身,招架和躲閃能力也是很強大的。所以沙漠的一切壓製力量在白熊的招架下還是沒有多大的效果,反而會被白熊慢慢積累下來的傷害壓回去。
現在的血祭和鮮血護盾機製將白熊的風箏能力發揮到生存能力和輸出發揮到一個比較平衡的狀態,再在白熊的招架和躲閃化解對方近戰的爆發,用控製技能分隔對方的攻擊,白熊的操作的確是比較給力。其中讓沙漠感覺比較悲催的就是白熊的招架和躲閃能力,這是他遇到過所有人中最厲害的一位。
一般的坦克就是對上BOSS這種PVE生物才能發揮出招架和躲閃,在競技場上一般很少能發揮出來,特別是麵對一些高端輸出,攻擊方式比較詭異的時候,更是難發揮。沙漠即使麵對一流的坦克,都不會像今天這麽鬱悶,關鍵的攻擊都被對方給招架下來了。
血箭!
白熊扔了一個血箭過去打在魔化羊人暗紫色的外甲上,飄出一個2000多的傷害,這個傷害沒什麽,白熊隻是在刷新鮮血護盾的持續時間罷了。同時稍微給沙漠一點壓力,讓他拿出比英雄技能更厲害的招數!
魔化羊人專用武器是什麽?從開始到現在,沙漠用的是一把山寨版的風暴之錘,還有一把元素戰錘罷了,而作為神軀應該有自己專屬的武器的,白熊的專屬武器就是節杖和單
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