308 陪練!(4/4)

似乎現在開始更為認真了。


白熊剛才用的方式的確不太適合,他本來也不需要用的,用這些道具就一個目的,激怒對方。如此一來白熊才能多打一會,難得一個陪練對象,白熊還沒找到法術鎖定的方法,不會這麽輕易讓對方不玩的。


漸漸,白熊已經熟悉這種快速攻擊的躲閃方法和招架方式。其實這種遠古魔神職業也不是很厲害,或者不能說現實有點底子就可以很厲害。裏麵存在一點很明顯的弱點,一直白熊都給忽略了,是打鬥起來才慢慢發現。


說到底,這個職業速度很快,不會被法術鎖定和遠程物理攻擊鎖定。如果習慣了係統模式,這的確很煩人,白熊開始的時候就是因為習慣了係統設定的法術必中,根本不需要去考慮其他。可是現在白熊倒是知道,速度快,否定所有鎖定,隻不過是騙人的。白熊完全可以通過預測對方下一步在什麽地方,計算好法術飛行過程中的時間和變化,將法術命中的。


譬如白熊的血箭,攻擊速度比不上光速,也沒有聲音傳遞那般速度,不過要是在20碼範圍內還是很快到達,這個速度比起光速是慢,對方可以很快看到。問題是對方也存在反應速度,要是20碼的範圍內,對方就算反應過來了,想要躲閃也比較難的。而白熊先前發現了,如果在PVP的時候無法鎖定對方是用法術,是不會觸發公共冷卻時間,所以白熊放出一個血箭之後可以打出另外一個血箭。


在副本模式下,不可能不存在公共冷卻時間,野外殺怪的時候也不會。而這種模式的判斷方式是根據對方是否躲閃和直接對你造成攻擊而判斷的。所以戰鬥開始的時候,白熊還是會有公共冷卻時間,而後來會沒有就是這種模式的影響。如果說在野外殺BOSS的時候,讓一個可以否定法術鎖定站在BOSS麵前,躲避法術攻擊讓對方不觸發公共冷卻時間是不可能的。因為一旦攻擊落在怪物身上,那麽這種模式就會被否定下來。白熊現在想的是,如果法術命中了對方,會不會觸發共公共冷卻時間?


這隻是白熊暫時能感受到的一種方式,需要稍微熟練才能做到。白熊還繼續跟女武士盜賊打下去,盡可能在她身上掌握這種模式,以後對上阿裏山就不會這麽被動了!


噠噠……


突然從黑暗墳場深處,無盡黑霧當中傳來一陣腳步聲。兩人頓時嚇了一跳,以周圍幽靜的墳場環境,這種輕微的腳步聲還真讓人感覺好像有鬼出現。


“究竟是什麽?”近了,白熊可以聽到這種這種就在不遠。


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