312 擊殺分身!(1/4)

對於目前的情況,白熊稍微做了分析。


暗影公爵分身的生命值是100萬,一定時間內會給自己拉血,大概是12秒恢複6萬點。如果計算在戰鬥中每秒恢複1000點生命值,那麽平均下來大概是每秒6000點生命值恢複。別看這個不多,對於多控製技能和高傷害的暗影公爵來說,想要對他造成傷害還真是比較難的。如果白熊不是有血魔輔助攻擊,他根本打不動暗影公爵。以白熊現在的傷害來說,大概每秒也就1300點法術傷害輸出罷了。


突襲小鬼打斷的冷卻時間是10秒,血箭投擲打斷的冷卻時間是15秒。而暗影公爵恢複生命值的技能施法時間極短,如果用打斷技能,對方可能就不施放或者稍微壓後。所以如果對方想要扔治療技能,而白熊想要打斷,那麽白熊必須要5碼距離內近身,這是最低要求。如果要做好一點,最好是3碼範圍內。可是暗影公爵的移動速度的確很快,白熊開了焚燒之血也隻能勉強跟上,要是被對方癱瘓或者恐懼了,那自己很容易被對方風箏了。


平時隻有白熊風箏別人,現在倒是被一位BOSS風箏了,白熊感覺很是鬱悶。而白熊的控製技能的確有點悲催,靈能魔的恐懼的確沒冷卻時間,隻是1.4秒施法時間,5秒的恐懼時間還要計算法術遞減,這不太好用了。


血魔近身能快速造成10萬點焚燒傷害,這是白熊最想看到的。再說血魔每秒對暗影公爵造成9000點傷害,這是暗影公爵生命值不斷降低的主要手段。不過白熊不排除暗影公爵有大招可以快速拉生命值,所以還是要注意判斷和打斷。


“各位高手,我們來一個打賭怎樣?”雷格在頻道中扔了一句話出來,道:“看誰先殺了暗影公爵,到時候分掉落物品的時候就可以優先拿一件,怎樣?不說話代表同意,不讚成自覺退組!”


雷格這話不知道是提議還是逼人這麽做了。白熊隻是感覺這個家夥難道有大招殺死彪悍的暗影公爵分身?還是他也知道如此下去不是辦法,特別是兩位盜賊似乎要抗不住了。如果再下去麻煩就來了。


首先要拿到暗影公爵掉落,必須要殺死暗影公爵。而要殺死暗影公爵連第一階段都殺不死,那麽還要怎麽說拿掉落呢?之前的前奏可是沒東西獎勵的,要殺死這彪悍的半神級別BOSS才能拿物品獎勵。


如果不是在暗影公爵的環境場地中,其他人不會這麽被動的。因為暗影公爵削弱的實力不小,是通過環境場地獲得提升,而且


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