鋼鐵龍以高速衝上山丘頂部,一路上留下閃亮的屍體,就是有領主倒下,也沒人例會掉落什麽,基本上是一往無前地衝。快到山丘頂部的時候,直接四頭領主擋了去路,可是鋼鐵龍絲毫沒有停留,白熊甚至開了踏雷步快速上去。
“停一下,慢慢……”斷角牛頭人薩滿多蒙感覺白熊瘋了,對麵可是四頭領主黑暗地獄犬,難道他沒看到?這可不是這麽輕易就能抗下來的。可是白熊根本像是沒聽到一般急速跑了上去,直接瘟疫煙霧上去,然後光暗領域群體拉仇恨。
鋼鐵龍沒有開億噸輾壓,而是直接衝過去吐息,然後快速走動起來。開場之後根本就沒顧上拉仇恨,四個黑暗地獄犬直接亂了仇恨,不斷交換攻擊對象。場麵一時很難控製多蒙感覺這次麻煩來了。
“喂,半月黃昏,你懂不懂拉怪?”板著臉的痛苦術士直接罵了起來,雖然他不懂坦克,可是他打開仇恨列表,仇恨完全亂了。一般情況下,亂仇恨都是滅團的,而且白熊現在麵對的是四頭領主BOSS。
“似乎不是……”恢複德魯伊站在一邊不斷扔回春術過去,猛地刷治療,可是他不見得吃到領主BOSS的攻擊,四頭凶猛異常的黑暗地獄犬隻是不斷變換攻擊,而對象是三頭鋼鐵龍和白熊,而恢複德魯伊的仇恨根本跟不上去。
“混亂仇恨?”斷角牛頭人薩滿多蒙可是知道一些關於坦克的知識,一般情況下,亂仇恨需要快速平緩下來,讓坦克拉穩,可是白熊根本沒打算這樣做。以白熊作為坦克的經驗,他肯定知道混亂仇恨的危險。曾經增強薩滿在異界跟其他戰隊的坦克搭檔的時候,就聽坦克說過一種比較飄渺的坦克走位,那就是混亂仇恨。
對的!混亂仇恨不一定會導致滅團,而有時候是一種高端的坦克方法,利用多個坦克混亂仇恨和交叉走位不斷改變BOSS的攻擊,從而獲得更多的免傷效果。其中的原理就是,BOSS的攻擊方式固定,而他轉移目標攻擊需要浪費時間,再次攻擊也做好準備,如果不斷變換起來,那麽就可以讓BOSS盡量少地攻擊。這種方式多數適用於多個BOSS,而坦克之間的走位配合比較複雜,要不是默契比較好的坦克很
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