個小號算是武裝起來了。現在還差的就是將等級提升上去。
“詛咒烏鴉的傷害也是隨機的,這個很難說。不過有時候會很變態,特別是出現紅色的烏鴉的時候,簡直逆天。相對來說持續時間會很短。出多少個也要看運氣,好的話會出6個,差的話就1個。所以說,這件裝備很看臉,我個人不太喜歡這種不能抓摸的裝備。”不得不說,雷格用其這件飾品感覺很不適應,他是偏向於穩定型,需要很多數據支持的玩家。如果在競技場上,他擅長數據計算。如果出了這麽一件裝備在身上,那麽會亂了數據,自己無法確定傷害輸出。
不穩定裝備,在職業競技場上還是很少用上的。很多人都比較注重穩定輸出,這樣可以確定在點殺的時候可以起到很好的效果。不過對白熊來說,隻要能大幅度提升輸出,波動比較大也沒所謂。在三件神器首飾的附加下,白熊的傷害已經提高很大,現在再次提升,到時候會很可怕。
當白熊的輸出達到一個可怕地步的時候,還存在不穩定性,那對別人來說就是一個噩夢。相對來說,白熊這個角色的生存能力強,控製能力強,用這件神器是不錯的。相對來說,雷格的職業比起白熊會脆弱很多,而且在控製方麵比白熊略微弱一些。相對來說,雷格的職業是擅長輸出和輔助,同時兼顧點殺控製。
“我試試神器,還有神器套裝效果,你解決一下Tim的事情吧!”接下來還有Tim的事情沒解決,雷格是注定要黑掉兩件神器。那麽至於神器匕首,那就需要ROLL了。怎麽說就讓雷格去試試,白熊現在想試驗一下黑鴉之詛咒和三件神器套裝的效果。
“行吧!”雷格就猜到會這樣,現在也離開讓白熊在這裏試驗一下。
至於這裏還有一件神器,白熊和雷格都感覺沒心情去拿了。這神器很危險,如果不是湊合有個方法可以對付,不然想要拿真的很麻煩。現在雷格拿到一件好神器,白熊拿到想要的神器,這就沒必要繼續了。反正拿到的神器都不適合自己用,沒必要去冒險。
神器風險很大,特別是在星墓中。周圍也有人在看,真的要拿到不太容易。先前白熊已經冒險了一次,目的是為了神器項鏈,現在沒有什麽值得白熊冒險。現在白熊神器多了,可不能隨便冒險了,死了可是虧大了。先前神器就兩件,死了也就掉一件,還可以拚一下。現在拚起來絕對虧本。
在無盡火海中,怪物對火係攻擊有40%的抗性。不過白熊帶了熔岩毀滅之戒三件套裝之後,完全免疫任何法術抵抗效果。原本一個魔焰滔天打出來的傷害是45000左右,在神器套裝的附加下,直接跳上20萬。白熊現在還沒佩戴烏鴉之詛咒飾品,要是帶上波動會更高。
白熊的血火法術也可以打出10萬的傷害,比起白熊原本最強法術鮮血之劍打出還要多。這套神器套裝主要加成是
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