462 凶猛的多蒙!(2/4)

> 多蒙繞開冰火雙手蛇,直接讓四頭半神級別的元素尊者抗著,自己則是變狼衝了過去近身爆發。可是Kinones這個時候取出匕首也能招架住多蒙的一次攻擊。在走位躲閃方麵,他有足夠的主動權,即使近戰打起來,Kinones似乎絲毫不弱,隻是就沒了輸出!


震蕩射擊!


Kinones一個躲閃之後,快速跳開,出了3碼區域後,直接上震蕩射擊將多蒙減速,然後繼續補釘刺。


冰霜震擊!


多蒙直接將獵人定身下來,這樣靠近就容易多了,可是多蒙剛踏出過去頓時被彈射陷阱給彈飛出去。Kinones的攻擊不斷過來,這次是不斷交替出冰箭和火箭,單單平砍傷害都過萬,頻率還很高。


Kinones很少露麵,所以知道他技能的人不多。相對來說,多蒙露麵雖然少,但是要收集會是容易很多的。


烈焰震擊!


熔岩爆裂!


近身不了,這次多蒙是直接給Kinones對轟起來了。從輸出方麵,多蒙的爆發也相當高。特別是召喚出怒焰火龍之後,不斷追著Kinones焚燒,讓Kinones受到的傷害不斷提升。可以說,在這個時候,多蒙完全成為了一個元素薩滿,而且輸出不會元素薩滿還要高很多。


多蒙攻擊主要是集中在烈焰震擊和熔岩爆裂這兩個火係技能,其他技能譬如閃電箭的效果差了很多。所以多蒙在烈焰震擊和熔岩爆裂冷卻期間,也得近身爆發過去。對獵人雙重打擊從容易將Kinones壓下去。


在神器武器的輾壓下,一般雙方都是速戰速決,可是兩人的恢複能力都不弱。Kinones的生命值恢複每隔一段時間就跳一段,而且開其他鐵鷹狩獵,受到傷害會不斷降低,同時開始循環。增強薩滿多蒙的恢複主要是看生命雕像的恢複,自己刷資料,5層漩渦武器後瞬發一次強大的治療波來恢複。


兩人輸出是變態,但是都要保證生存下來,所以這會占用了輸出的時間。這個時候,會出現一種輸出與恢複平衡的局麵。競技場PVP跟副本PVE不同的是,更多追求的不是輸出強大,而是有更多的生存能力。能站得穩才是王道,這是競技場的法則。因為很多時候,競技場你不單單對上一個人,當多個人圍攻集火點殺的時候,


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