466 平局!(1/3)

王者戰隊強,是強人比較多,而且整體水平較高。其他戰隊是差了一截的,不過現在也有不少戰隊追上來了。在王者戰隊的出賽表中,主要是贏第一場,第三場和第四場的。可是死神裁決戰隊放棄了第三場,集中火力在第二場,穩拿了一場。而第四場是必輸的,多蒙搭配死之鐮刀和恢複德魯伊的組合,完全是克製Kinones的爆發。


其實,最讓王者戰隊意想不到的是,白熊借給多蒙的神器實在有點強,特別是那件黑鴉之詛咒,法術彈射效果可以讓他們的範圍相隔開來,如此一來多蒙和死之鐮刀就容易點殺了。最後,死神裁決戰鬥是直接放棄這場,沒打算打一場沒勝算的戰鬥。這樣也會讓他們知道Kinones的實力。


最後一戰,果然還是千麵人出手。還好王者戰隊準備出賽的是是主坦防戰,曾經的坦克之王馬丹。千麵人最討厭就是對上坦克,因為坦克很難殺。如果是聖騎士還好,燒了他的魔法值還能殺一波,可是戰士還真不好殺。


防戰打PVP輸出是差些,不過生存能力十分強。比較彪悍的就是戰士的盾牌猛擊,在成傷害的同時,直接移除對方身上的一個增益效果,千麵人上的BUFF基本上都會被移除過去。


王者戰隊這位防戰打的是耗藍的戰術,他就等著千麵人的魔法值耗光,然後再開爆發技能。隻是千麵人不會給他這個機會。


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……


“這位防戰有點猛!”雷格都感覺有點吃驚,王者戰隊這位防戰爆發起來相當猛,一個盾牌猛擊暴擊了可以打出38萬的傷害,再上毀滅打擊12萬的傷害,輸出相當凶猛。防戰也有震動波遠程攻擊技能,同時還能昏迷。震蕩猛擊近戰昏迷,破膽怒吼恐懼,拳擊和英勇投擲能沉默,打千麵人十分有利。


一套坦克天賦的生存能力是有保證的,再加上高額恢複生命值的裝備,完全是用來克製千麵人。對於這位被稱為坦克之王的防戰,PVE相當厲害,PVP也不差多少,十分出名。隻是前段時間,這位曾經的坦克之王很少露麵了,像是白熊這類新人曾出不窮,要不是他現在出來,怕是被很多人遺忘了。


“王者戰隊好像早就猜到千麵人會出戰最後一場!馬丹的戰術完全是針對暗牧,現在千麵人被壓製下來了!”千麵人也就一件布甲衣服神器,節杖也就是殘缺神器罷了,他打不疼防戰馬丹,反而是馬丹快速轟炸過來,壓著千麵人打。


“還好,千麵那個家夥看到馬丹的時候就改用了防守的戰術,別看馬丹爆發很強力,可是他就是不能一波帶走千麵!”雷格也清楚知道,千麵人根本沒打算拿下這一戰,他就打算打一個小時之後算平局就算了。防戰的爆發力不給力,想要爆發出150萬的傷害殺死千麵人是不可能的。每次爆發完之後,千麵人都能補滿生命值,這讓馬丹很鬱悶。



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