引力的影響,那樣夜帝皇的偷襲就不會那麽恐怖了。同時我們可以掌控行動!”
雷格將一些浮空地板交易給其他人,道:“這是我托人帶進來的,很珍貴,別放錯位置了。現在趁著法爺拉住BOSS,我們速度布置一下!”
第一批玩家進來的時候,雷格其實沒做什麽,他就是到處收集資料。別人到處搞裝備,到處搞獸態神軀,雷格就將收集的資料想方法搞死這些BOSS。對於雷格來說,垃圾裝備垃圾獸態神軀要來幹什麽?要的當然是神器。這還不是國產神器,這裝備起來,雷格都感覺丟人。要就要高端神器。
在第二批玩家進來的時候,雷格就讓雷霆戰隊的玩家幫忙將需要的物品帶進來。同時一些比較簡單的任務就讓他們做。至於那些難度高到雷格本人出馬都不一定能完成的任務就讓白熊去送死。利用敵人幫助自己,這對雷格來說感覺非常強力。隻是白熊這家夥不簡單,他總會拿到差不多的東西,這當時雷格送給他的一些戰利品。
作為一位戰隊的高端職業選手,雷格這種方式是最大化地讓戰隊收益。這次雷霆戰隊開場是沒搞到多少好東西,當時第二批玩家進來之後,雷霆戰隊的收獲直線上升,現在已經不必自由人戰隊差多少了。
雷格的目標就是橫掃前麵9層極品的裝備和道具。別人能拿的讓他們拿,他就要別人拿不到的。就像在這個黑洞上麵,以雷格的猜測,要是殺死夜帝皇,不會單單是掉落裝備道具那麽簡單,這肯定會有一些秘密的。
浮空地板這些道具不算很值錢,但是知道這些浮空地板那裏購買,能一次性購買那麽多的,或者也就雷格知道了。拿到浮空地板之後,不是隨便鋪就可以的,這需要設計成一個有利於玩家,讓BOSS吃虧的場地。所以在設計方麵,雷格可是讓戰隊的分析師忙了很久才出來這個設計圖的。
可以說,浮空地板的間隔要適合玩家的跨度,跳躍高度也要符合玩家。這樣可以浪費掉夜帝皇的跨越能力和跳躍能力。同時,設計場地最重要的目標是送BOSS去死,也就是讓夜帝皇死進黑洞中。
這是沒辦法的,以雷格的計算,別說
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