513 跨不過的第二階段!(2/3)

多個隨機技能,到時候很容易出意外。


既然無法開荒跨越第二階段,那麽隻能直接上了。雷格也感覺現在的資料不夠,第二階段絕對會死人,在之後更可能死人,可是麵對這個BOSS是沒有辦法了。


“等到第二階段,BOSS主手會帶巨劍,副手是斧頭。巨劍攻擊的頻率是2.2秒一次,落在坦克身上大概是25萬左右的平砍傷害,其他職業分鎧甲40萬,皮甲55萬,布甲78萬。要是神器裝備強一些,大概可以遞減20%。斧頭攻擊頻率比較低,3.4秒一次,橫掃的可能是80%,投擲的可能是20%。即使斧頭攻擊速度慢一些,可是大範圍順勢劈造成的傷害會更高,是我們主要麵對的問題。”雷格單單看過一次第二階段的BOSS就可以得出階段,在這裏也有人有類似的結論,可是相比雷格來說,沒那麽準確。


頓了頓,雷格繼續道:“所以近戰是不可能在第二階段出現的。如果沒有近戰吃傷害,遠程的投擲也很危險,要是BOSS出暴擊就危險了。一般大家都不會上爆發抵抗的寶石,裝備附帶也少,所以遠程輸出也不可能有。”


“雷格,你說得有道理,可是沒有輸出,第二階段怎麽過去?到時候治療的魔法值能堅持下去嗎?還有後麵第三階段和第四階段呢!”有人提出問題了。


“一波流!卡3.4秒BOSS出手速度打一次爆發就跑,前提是地雷炸彈被清理掉,身上帶免傷技能。戰士攔截爆發之後,援護或者應用飛躍離開,盜賊暗影步或者疾跑過去。死亡騎士,聖騎士要是沒快速移動技能就不要靠近,增強薩滿幽魂步過去。遠程很簡單了,進入範圍馬上開大招爆發,殺完一次就跑路!”雷格現在還不清楚BOSS其他大招,暫時隻能用這種方案,同時是最大限度輸出和免疫傷害。


聽到了個這個方案,沒有人反對。至於走位操作方麵,不用雷格說,大家都懂得。


“怎麽抗劍刃風暴?”鐵翼之狼提出一個問題,先前眾人就是因為BOSS這個大招而撤退。要是抗不下劍刃風暴,那麽根本沒辦法打下去。


“用我那個蝌蚪軟泥變成BOSS的模樣抵擋,其他人就快速後退,等劍刃風暴過了再去抗。”白熊幫雷格答了,除了這個方法,白熊想不到更好的方法了。


“這是其中一個輔助方法,但不是主要方法!”雷格糾正過來,道:“蝌蚪軟泥隻能抗一會,要持續抗怕是很難。畢竟被粉碎再聚合需要時間,而且BOSS也會移動。”


“在這個階段,BOSS的仇恨技能是每隔3次巨劍打擊之後削減,而不是特定技能。在劍刃風暴期間,BOSS也不會開其他技能,那就是說。我們可以用仇恨來限製BOSS。在BOSS開技能之後,蝌蚪軟泥先擋下來。然後安格斯到BOSS另外一邊,拉過仇恨,讓BOSS向你那邊過去,傑克用冰霜觸摸將仇恨拉過來。雖然有20%仇恨差距,不過在第一階段基本上可以忽略了,所以在接下來要來回控製仇恨,就是傑克和安


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