546 新模式BOSSS分析!(3/4)

第二天訓練結束之後,分析師就讓白熊等人過去會議廳。白熊等人突然給來的BOSS資料讓他們頭疼了一天,這個BOSS真不好殺,容錯率太低了。說不好,很容易就會被壓死。


“我們手頭上的資料不多,暫時可以得到的結論就是這個房間的重力很容易改變,BOSS會不斷在空中壓下來,這殺起來會相當困難。以我們推測,很有可能被BOSS壓到就必死!因為沒有任何生物可以擋得下來。要殺這個BOSS很難,還是想開荒,找到這個BOSS改變重力前的預兆,看看規律是怎樣,這樣殺起來會容易很多。”分析師得出的結論跟白熊查到的資料差不多。


分析師見四人沒有說話,繼續道:“也不用這麽擔心,BOSS既然出現就是讓玩家殺的。隻是這個BOSS需要的默契度比較高。但是隻要我們掌握規律,這BOSS會很容易殺。”


“斯密斯先生,有沒有比較安全的擊殺方法?”詹姆斯還是有點擔心的,這絕對是一場頻繁的移動戰,詹姆斯要想扔法術除非出瞬發的技能,不然在這種壓力下讓他移動中施法很難。


分析師斯密斯先生喝了一口茶,道:“最安全的方法就是白熊一個人進去抗BOSS,其他人站在門口,等到BOSS靠近門口或者會壓下來的時候輸出。如果對自己走位非常自信,並且不會引起混亂,那麽可以到裏麵輸出,這樣會快一些,但是我建議最多3個人就夠了。多了會很亂,到時候也不好殺。”


在門口殺BOSS?白熊倒是沒想到這個方法,他就感覺這個BOSS殺起來超級危險,現在看來斯密斯先生給出的提議不錯,像是詹姆斯不太適合到裏麵,要是BOSS靠近入口的地方,他直接扔大招爆發過去就好了。從斯密斯先生的分析中,白熊注意到規律兩個關鍵詞,一般這種極度危險的BOSS都會有攻擊規律,而且不會分很多階段,最多就兩個階段罷了,所以要是開荒順利,殺這個BOSS還是很容易的。


照斯密斯先生的意思,白熊要是能抗住BOSS開荒,那麽殺磁化重力方塊會比第一個BOSS容易很多。


“現在最主要的問題是,能不能開荒!要是進去入口之後,會關上門,那麽就隻能開荒


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