579 火焰刀魔!(3/3)

前麵一個數值是化身成火焰龍人的白熊對火焰刀魔的攻擊數值,隻是上常規的先手爪擊罷了,傷害已經這麽高了。後麵一個數值是火焰刀魔對白熊的平砍傷害。開啟鮮血護盾的白熊根本感覺不到壓力,以白熊的傷害輸出能力,絕對可以維持鮮血護盾。


“回去一定要多學幾個近戰技能!”白熊感覺很鬱悶,強大的爆發力量竟然沒有常規技能維持下去。白熊能用的技能是火焰爪擊,血碎爪擊,先手爪擊和怒龍連環擊。其中前麵2個是6秒CD時間,先手爪擊是20秒的CD時間,怒龍連環擊長達3分鍾,所以白熊基本上在技能冷卻時間是以平砍補上,這樣浪費了很多個公共CD時間。這段時間要是上法術攻擊,打出來的傷害太少了。


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火焰爪擊!


熔岩毀滅之戒提供的10倍傷害還是有效果的,不過在這裏隻是加成了血火造成傷害,物理攻擊方麵沒有加成,不然這個傷害絕對破千萬。烏雲召喚小火雲轟炸,無雙赤龍也攻擊,基本上白熊這邊的火焰刀魔是必死的。


白熊特別留意了阿特爾,這家夥打起來相當流暢,主要是他的職業技能非常好用,不像白熊這樣浪費了技能公共CD,技能可以接連上去。甚至阿特爾在思考怎麽輸出才是最大化,而不是像白熊要等技能冷卻下來。


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前麵一個數值是阿特爾的攻擊傷害,後麵一個數值是火焰刀魔的攻擊。從護甲上來看,阿特爾比白熊高,而白熊就是有傷害減免罷了。要是麵對BOSS的時候,白熊會比阿特爾有優勢,再說白熊還有鮮血護盾,阿特爾隻是附帶火焰吸收護盾罷了。從輸出上看,阿特爾是比不上白熊的火焰龍人神軀,要不是白熊的技能搭配不好,不然會比他高出很多。


白熊有法術攻擊和召喚生物攻擊,比起阿特爾更高。也是因為有這兩方麵的輸出,白熊的近戰技能才多出這麽多公共CD時間,那是用於法術攻擊填充上來。這是沒辦法的事情,火焰龍人對物理攻擊加成強大,可是白熊是物理攻擊,法術攻擊,召喚生物攻擊平分下來,不可能因為一方麵改變而讓整個職業發生傾斜。要是白熊強化了物理攻擊,那麽在血精靈身軀的時候,法術攻擊呢?


對於白熊來說,真正強大的是血精靈神軀。火焰龍人神軀隻是打PVE和爆發的時候可以用上,在輔助和技巧方麵就是血精靈神軀強大了。至少,白熊打競技場的時候,絕對是以血精靈身軀為主。


牛不二就不用管了,這家夥多形態切換,火焰刀魔根本不是對手。雖然牛不二打出的傷害不高,但是磨下去還是不錯的。以牛不二這個職業,戰鬥持續越長時間,他的職業效果才會發揮出來。


“小心一點,來人不簡單!”雷格在隊伍頻道中低聲說了句,讓三人在殺火焰刀魔的時候,給自己留心周圍,不要給別人有機會集火爆發。


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