水池一樣的大池,裏麵都是鋼水。鋼鐵融化池有3條溝將鋼水流出去,有一個方向是不斷放入鐵石。
“BOSS應該就隱藏在鋼鐵融化池中,大概想想怎麽殺這頭BOSS!”雷格也在思考怎麽對付這頭BOSS。現在不是開荒BOSS可以重來,而是要一次性通過,所以在開BOSS之前必須慎重。
沒有見到BOSS,但是看到BOSS所在的環境來推斷BOSS的形態和招數。這的確是考驗玩家經驗的時候了。
“這個BOSS應該是由這些鋼水組成的吧!場地這麽大,我們最好分開站位,避免會出現濺射攻擊之類。”BOSS的組成應該是由這些鋼水組成,這點是沒有疑問的。從場地的麵積來看,這麽大的地方應該是讓玩家分開站位,絕對不能站在一團,這就考驗玩家的走位了。特別是治療,在在分散地方照顧這麽多人絕對麻煩。
“近戰攻擊比較麻煩,應該多數由遠程攻擊輸出。我覺得可能BOSS會召喚一些鋼鐵生物出來,到時候就由近戰坦克拉住,近戰主要負責清理這些機械人。嗯,近戰清理速度可能起到決定性作用,我想可能召喚的數量很多,而且比較頻繁。”因為是鋼鐵融化池,所以近戰玩家根本是不太可能靠近過去,如果BOSS隻出現在融化池中間,那麽近戰殺起來就麻煩了。但是絕對不可能讓近戰無法輸出,從這裏的環境設定,應該就是讓鋼水變成鋼鐵人讓近戰輸出。
“如果BOSS會吐息,注意一下。鋼水的溫度絕對高,融化能力強,殺傷力絕對驚人,可能減員的技能就在這個方麵了。”對於減員,現在很多人都適應了。後麵的BOSS都具備減員的大招,現在必須要考慮到減員。
“黑風來坦吧!遠程坦BOSS比較容易……”白熊是沒打算自己去坦BOSS了,這次白熊再次選擇了暴雷天賦。其實,白熊感覺可能小怪才是最難殺的,如果可以快速輸出過來,那麽最好就是用暴雷天賦。至於主坦,白熊不是遠程輸出,坦起來也比較麻煩。
“BOSS會近戰攻擊,到時候你攻擊也是可以!”黑風是不太喜歡做坦克,但是這裏就他一個惡魔術士,而且裝備很給力,還有一頭深淵魔王,應該是沒多大問題。
“這樣殺起來太慢了,到時候可能小怪多起來就麻煩了,我拉小怪就行了!”後麵BOSS都是不能用寵物坦,鋼鐵龍沒用了,那麽白熊就不用。黑風是沒理由不坦的,如果由死亡騎士來坦,雖然可以,但是仇恨拉起來太慢了。
主坦克決定了,接下來就是副坦克,副坦克分別是三位,白熊負責一邊,埃德溫負責一邊,鐵翼之狼負責一邊。白熊即使是暴雷天賦,以他的裝備和即使要做坦克還是可以的。三個人分別在一邊拉怪,要是BOS
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