,怪不得火法的殺傷力沒有冰霜法師高了。
白熊特意將鋼鐵人拉過到池邊,這樣一來濺射傷害也可以殺到BOSS了。以白熊的濺射攻擊,殺傷力是相當不錯,加上BOSS現在承受的傷害增加,生命值已經跌下60%。如果這樣殺下去,會很快擊殺,可是冰霜世界的持續時間是有限的,所以每個人都開大招爆發上去了。
熔火溫度!
鋼鐵人BOSS給自己加了一個狀態,讓自己的問題不斷提高,使得鋼鐵熔火池的溫度也提高,這樣自己的傷害提高,出來的鋼鐵人小怪屬性也更高。這個溫度狀態技能會越來越高,如果不能快速將BOSS擊殺下去,接下來就麻煩了。
這是一種溫度效應,BOSS的實力隨著周圍溫度環境變化而改變。白熊也是第一次遇到這種BOSS,要不是冰霜世界能大幅度降低周圍環境的溫度,可能效果就沒人發現了。
這樣一來,白熊每次冰霜世界冷卻下來就要爆發下來了,不然以現在鋼鐵人的爆發力就麻煩了。冰霜世界的出現解決了鋼鐵人的問題,對BOSS的殺傷力也提高,但是BOSS的生命值還是很高,殺起來需要的時間還是很長。
和其他BOSS相比,這個鋼鐵人BOSS的生命值隻有20億,但是屬性非常高,加上近戰無法輸出,總得來說比起其他BOSS要難殺很多。一個法術攻擊也就造成60到80萬的傷害,黑風即使用惡魔斬近戰攻擊BOSS打過來的手,傷害也不過60萬,以這樣的速度殺BOSS很慢。
“阿德,你來拉我這邊的鋼鐵人,我去殺BOSS!”沒有辦法了,白熊必須進行對BOSS進行轟炸,這樣速度才可能提升上去。阿德拉怪就會跟其他兩位坦克一樣,自己這邊的鋼鐵人也會快速增加起來,隻是到時候冰霜世界一出,全部一樣殺。反正白熊現在是2分鍾出一次,應該沒多大問題。
白熊過來黑風這邊,隻要BOSS攻擊過來,白熊就攻擊BOSS的手,盡可能多扔技能上去。首先,白熊上滿光源和暗源的光暗打擊,然後再上遠程輸出的暗雷閃,這樣殺起來速度會更快一些。
5個光源和5個暗源,平均每2秒可以使用一招暴雷打擊,靜雷打擊可以免費扔暴雷打擊,這樣一來完全可以填充暗雷閃這個遠程技能的光源問題,如果光源和暗源充裕,還可以扔暗雷散射過去。
“法爺,好像這樣殺下去也不是辦法!”雷格計算過了,如果照這樣殺下去,BOSS的威力提升,很容易輾壓殺死黑風。即使黑風可以跟深淵魔王分攤傷害,治療可以猛加,但是如果BOSS吐鋼水和群體殺傷,那麽其他人就容易倒下來了,特別是拉鋼鐵人小怪的坦克。
“你讓火法脫離戰鬥,讓他轉冰霜天賦。元素薩滿不要扔熔岩爆裂和烈焰震擊,死亡騎士的冰冷觸摸全部扔給BOSS,盡可能將BOSS的溫度降低下來,這樣或者效果會好很多。”剛才冰霜世界已經證明,要想快一些殺BOSS就要降低BOSS的溫度,火法和元素薩滿都是扔火焰法術,這樣跟冰法的冰霜法師抵抗了,影響不大。雷格讓一位火法的天賦轉成冰霜,這樣或者會好很多。至於元素薩滿就不要
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