047 光暗分身!(2/4)

招架!


招架!


……


機械指揮官急速連環斬完全被白熊招架下來,這攻擊雖然強大,但是在白熊眼中太慢了,太熟悉了。對於這樣的攻擊,白熊早就習慣了,根本不需要開免傷技能去抗。就像先前交通指揮官最後階段的齒輪一樣,白熊完全可以招架下來。或者說,交通指揮官的齒輪攻擊更為高端,至少是隱形情況下不斷變化,可是機械指揮官這種攻擊簡直太單調了,就是攻擊速度加成,攻擊方式改變罷了。要是機械指揮官在之前使用,或者能砍上白熊一兩劍,可是現在完全沒用了。


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機械指揮官完成攻擊之後,白熊馬上補上了一招光暗打擊上去,直接給機械指揮官造成高額傷害。現在白熊開始反攻了,機械指揮官似乎已經疲憊下來。


“機械指揮官的連環攻擊這麽快,半月黃昏好像玩一般簡單招架下來了。似乎根本沒將機械指揮官的大招看在眼裏……”接近99.99%的坦克玩家都做不到白熊這樣的招架攻擊,甚至吃上2劍其他攻擊招架也沒辦法。畢竟攻擊太快了,速度快如閃電,連環下來,而且攻擊還在改變,這讓人怎麽招架?


就連遊戲開發組的工作人員在觀看白熊招架方式的時候都在感歎,他們已經盡量將機械指揮官的實力提升上去了。甚至已經超出了絕大數玩家能承受的範圍,目的就是讓玩家開技能,而不是單單靠技術抗過去。但是在遇到白熊這個異類,結果還是被抗了下來。但是已經不能做更多的改變了,這已經是很變態了,如果再強化下去,那隻有一些必殺的技能了。


很多時候,遊戲就是要靠職業的技能去免傷,需要多人來抵抗一個強力的BOSS。但是玩家的技術達到一個巔峰完全可以免去這個環節,最後造成了能單挑BOSS的境界。要不是怕出現這種情況,開發組成員不會將機械指揮官的生命值調到80億。如果是30億生命值,開發組成員怕是怕有人能單挑磨死機械指揮官。


“半月黃昏還真是個麻煩的家夥,不過我們也沒辦法了,職業選手就應該有這實力。”開發組成員是無法幹預係統,隻要一部資料片開始就無法再幹預了。職業選手就是開發組成員的最大敵人,他們設計最前端最高端的任務就是預防職業選手能順利通過。所以他們采用了很多的新BOSS模式,當然這些新BOSS模式也是適合廣大玩家玩的,隻是難度不同罷了。為了防止職業選手過於強力,在


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