攻擊,結果機械指揮官竟然沒攻擊他。
戰鬥還是繼續,四人是打算在酸雨中磨死機械指揮官,這絕對快不了。像是黑風這種爆發大招十分稀有,白熊的靈魂收割技能對機械指揮官沒有效果。現在主要的問題是可以抗下機械指揮官,然後用超級腐蝕酸液磨掉機械指揮官一部分生命值,然後才強攻。
機械指揮官十分無奈,在酸雨下生命值慢慢降低,而且白熊,黑風,雷格和多蒙不斷攻擊過來,進攻節奏不算很快,但是卻可以將機械指揮官的攻擊擋下來。在這種情況下,機械指揮官根本奈何不了白熊等人。
“機械指揮官表麵上的魔化鋼鐵之鎧很麻煩,都將攻擊給擋下來了。”雷格原本的暗影釘刺可以逐漸加深傷害,但是卻被魔化鋼鐵之鎧給擋了下來。現在打機械指揮官十分麻煩。即使能抗下來,但是想要磨死機械指揮官的生命值怕是要打上一兩個小時。
淋著酸雨打上一兩個小時,這的確是件比較悲催的事情。即使是白熊也很難承受,更不要說雷格了。像是雷格根本就不想打這麽長時間,對於雷格來說,他打BOSS最長也就一個小時。這個副本已經嚴重超出雷格的承受範圍。即使是高手,麵對這種在酸雨中打上一兩個小時,是高手都不太願意。他們更樂意就是5分到到10分鍾的高難度BOSS戰。
現在觀眾比較有意思不是他們怎麽坦機械指揮官,而是看雷格和黑風吵架。兩人是各不相讓,都表現出招數去對付機械指揮官,如果統計上治療,雷格的優勢可是比黑風強上一些。至少雷格提供的輔助技能,打出來的傷害不夠,但是輔助作用起到很大效果。用雷格的計算方式,輸出傷害加上治療加上輔助攻擊的15%,這樣算起來比起黑風要高出12%。不過雷格的輸出比起白熊要差上一些,所以他將白熊給忽略掉了。多蒙在這裏表現有點多餘,他的輸出不強,坦BOSS也不行,純碎有點湊人數的嫌疑。
打了足足半個小時,超級腐蝕酸液用掉了大半,每個人身上就剩下10個。現在機械指揮官的生命值已經被打得剩下24億,而機械指揮官終於改變狀態,全身鎧甲變成紅色,這應該是暴走狀態!
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