053 賭氣!(1/4)

雷霆電視台的主持人得知戰隊會持續很長時間之後就拉來了美國區論壇的名人“理論磚家”做解說。這位從職業選手中退役下來的數據分析師現在是美國區論壇的負責人,他的分析帖子可是得到絕大多數玩家的好評,很多外國區的玩家還會特意過來看他的帖子,很多時候都會翻譯轉載到自己國家的論壇。這次雷格作為總指揮打機械王座副本,雷霆戰隊是想炒作一回了,連論壇的名人都拉過來。


在之前理論磚家已經做了一些解說,特別是對酸雨的解釋比較讓人信服。他的觀點是雷格既然沒有取消酸雨,那麽肯定是他們現在還可以承受,還沒到我們看上去的狼狽,很可能狼狽的樣子是做給BOSS看的。接下來雷格的分身術大概也做了一點解說,還是能讓人信服。


“理論磚家,在你看來,為什麽機械指揮官脫離攻擊雷格之後,會攻擊惡魔術士黑風,而不是半月黃昏和多蒙呢?”美女主持人詢問道,這應該是很多人想知道的了。


理論磚家稍微清理了喉嚨,稍微想了一下,道:“原因很簡單,半月黃昏是靠技術招架和躲閃,機械指揮官知道要殺他太難了,相對硬抗和躲閃的黑風來說要容易很多,而且直接打在敵人身上,不管是誰,總會讓對方消耗下去,如果集火爆發還可能殺黑風。但是半月黃昏就不可能了,這位遊戲界接觸高端巨頭最多的神級坦克無論技術還是經驗方麵都太高了,要殺死他太難了,即使機械指揮官是星空巨頭!”


“至於多蒙,其實以機械指揮官現在的速度要殺多蒙還是要看運氣。因為多蒙變成幽靈狼跑路之後,到處跑來跑去,機械指揮官是靠腳跟的噴射器追擊,不是像盜賊一樣直接增加移動速度,可以快速前後左右移動速度。如果多蒙左右跳躍起來,機械指揮官殺起來還是比較麻煩。相對來說,黑風還是比較容易。”


“我的猜想是,機械指揮官其實是有一個優先攻擊計算器。雷格會被攻擊是因為在計算看來,雷格的技能看的是運氣,這跟攻擊其他人應該是獨立開來。所以機械指揮官持續3分鍾攻擊就看能不能突破這運氣,之後如果繼續用這個技能,機械指揮官如果沒有更好的目標,基本上都不會攻擊雷格。”


“再說了,黑風因為有一半攻擊是硬抗,機械指揮官屬性提高上來,強攻過去要殺死黑風的可能性很大!”理論磚家說到最後的時候還留了引子讓主持人將話接下去。


作為專業的主持人,當然知道理論磚家的意思,詢問道:“在你看來,黑風能抗下去嗎?現在黑風抗起來


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