剩下兩個人,雷格尋找,白熊也不需要麻煩了。在資料片更新之前,白熊也沒多少事情做,反正現在是無法升級的。
很多人都期待新資料片,如此一來他們可以獲得更多接觸神器的機會。神器爭奪戰,戰爭機遇都是他們獲得神器的方式。裝備提升可以讓他們獲得更高級的裝備,兵種係統的完善可以打出跟多的戰鬥模式。這次位麵戰爭會觸發很多任務,對於玩家來說,會產生更多有趣的事情。
新種族“龍人”的天賦很厲害,特別是逆鱗,生命值越低,爆發傷害和暴擊幾率越高是絕對厲害了。新種族出來,天賦肯定比其他天賦要強,這是必然的,不然新種族的人口數量就低了。龍人種族跟白熊的火焰龍人神軀的天賦有類似,都擁有逆鱗,就是天賦效果比較差罷了。
龍人新種族很可能是疾風到達火焰龍都之後開啟的任務,詳細情況白熊不知道,但是可以確定應該有關聯。
接下來這段時間白熊就當休息,等待資料片更新。放假結束之後,白熊回來馬上就迎來了一場公開賽,對上咆哮戰隊,沒有多少意外,天騎戰隊還是贏了。接下來幾場公開賽都應該不會有多大難度,比較有挑戰性的就是聖域戰隊,那可不比自由人戰隊差多少,暫時來說一路全盛,就算對上暗火戰隊也獲得勝利,在2個星期之後將會迎戰自由人戰隊。
假期回來,資料片就更新開始,白熊第一時間上線試驗。一般資料片更新除了明麵上的更新內容外,還會有隱含的更新內容。
“不會吧?”在競技場上跟羅克對轟的白熊發現守衛之魂被削弱了,持續時間隻有15秒,縮短了一半之多,而且殺傷力方麵大幅度獎勵。天騎戰隊的測試人員得出的結果,守衛之魂PVE的情況不變,PVP的持續時間削減,殺傷力降低50%。顯然這是特別針對方尖巨石的強大殺傷力做出的調整。
競技場傷害效果再次做出了調整,打出的傷害為PVE的40%。屬性係統也做了修改,護甲的加成效果降低,白熊原本400萬的護甲,最後隻有180萬,620萬的生命值,現在隻有240萬,裝備附加的屬性降低到原來的30%。
在第三部資料片中,角色屬性的暴漲讓玩家之間的差距拉大,在第四部資料片做出了調整。現在神器擁有的優勢已經大幅度削弱了,不像是開始說的時候一樣,一旦擁有,別無所求。可以想象,在公開賽上,白熊將不會有很大優勢,像是上次開場秒殺更是不可能存在了。現在天騎戰隊的優勢已經大幅度削減,如果想再像以前一般單靠兩個人的裝備和坦克技術的優勢已經不可能了。
打聖域戰隊將會是天騎戰隊最難的一戰,在第二輪複賽中,天騎戰隊可能會被挑翻也有可能。白熊是沒想到這部資料片竟然會削減這麽嚴重,很有可能研發人員也觀看職業賽,他們會對職業選手做出調整,畢竟職業聯賽具備權威性。
新資料片更新之後,天騎戰隊人員測試了半天,下
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